[Guardians]

Guardians édition limitée VF : La liste

Dernière mise à jour : 14/01/15


Signe distinctif : © 1996 suivi d'un point noir.

Guardians
Finn, Roi des Marécages R2
Gaar, Influenceur des Masses R1
Harkin, Dispensateur de Richesses R2
Rak Nam, Chef des Puissants B/G
Siin, Voleur de Pouvoir B/G
Tes Let, Chef Clairvoyant B/G
Thak, Main Ferme R2
Tookle, Chef de la Multitude R2

Forteresses
Carreg Amroth (centre) B/F
Carreg Amroth (droite) B/F
Carreg Amroth (gauche) B/F
Khnumian (centre) B/F
Khnumian (droite) B/F
Khnumian (gauche) B/F
Sabu Amantek (centre) B/F
Sabu Amantek (droite) B/F
Sabu Amantek (gauche) B/F

Renforcements de Forteresse
Autel Sacrificiel R2
Canon Lance-Flamme R1
Grande Idole U1
Tour de Téléportation U1

Terrains
(1)
Bois T  
Les Amas Desséchés T  
Marécage T
 (2)
Montagnes T  
Rivières et Lacs T
 (3)
Spires T  

variantes :

  1. toutes ces cartes existent avec simple et double liseré au dos
  2. existe aussi avec la légende "Marécages" au pluriel (simple liseré uniquement)
  3. existe aussi avec la légende "Rives et Lacs" (simple liseré uniquement)

Boucliers
Bouclier (ill. Brom angélique valeur 8) B/B3
Bouclier (ill. Brom angélique valeur 9) B/B1
Bouclier (ill. Brom angélique valeur 10) B/B1
Bouclier (ill. Brom angélique valeur 11) B/B1
Bouclier (ill. Brom angélique valeur 12) B/B3
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 6) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 7) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 8) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 9) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 10) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 11) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 12) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 13) B/B1
Bouclier (ill. Brom crâne valeur 14) B/B1
Bouclier (ill. Brom démoniaque valeur 4) B/B1
Bouclier (ill. Brom démoniaque valeur 8) B/B2
Bouclier (ill. Brom démoniaque valeur 10) B/B3
Bouclier (ill. Brom démoniaque valeur 12) B/B1
Bouclier (ill. Brom démoniaque valeur 14) B/B2
Bouclier (ill. Brom dragon valeur 7) B/B1
Bouclier (ill. Brom dragon valeur 9) B/B1
Bouclier (ill. Brom dragon valeur 10) B/B4
Bouclier (ill. Brom dragon valeur 11) B/B1
Bouclier (ill. Brom dragon valeur 13) B/B2
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 2) B/B1
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 5) B/B1
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 9) B/B1
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 10) B/B2
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 12) B/B1
Bouclier (ill. Maitz éclair valeur 14) B/B3
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 6) B/B1
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 7) B/B1
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 8) B/B1
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 10) B/B1
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 11) B/B2
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 12) B/B2
Bouclier (ill. Maitz sombre valeur 13) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 7) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 8) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 9) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 10) B/B3
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 11) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 12) B/B1
Bouclier (ill. Ploog boeuf valeur 13) B/B1
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 7) B/B3
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 8) B/B1
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 10) B/B1
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 11) B/B1
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 12) B/B1
Bouclier (ill. Ploog poulet valeur 14) B/B2
Bouclier (ill. Warhola serpents valeur 9) B/B3
Bouclier (ill. Warhola serpents valeur 10) B/B3
Bouclier (ill. Warhola serpents valeur 11) B/B3

Porte-étendards
Porte-Etendard (ill. Brom "angélique" dominante 13) R2
Porte-Etendard (ill. Brom "angélique" dominante 19) U1
Porte-Etendard (ill. Brom "crâne" dominante 16) U1
Porte-Etendard (ill. Brom "crâne" dominante 21) R2
Porte-Etendard (ill. Brom "démoniaque" dominante 19) R2
Porte-Etendard (ill. Brom "démoniaque" dominante 4) U1
Porte-Etendard (ill. Brom "dragon" dominante 15) U1
Porte-Etendard (ill. Brom "dragon" dominante 19) R2
Porte-Etendard (ill. Maitz "éclair" dominante 14) R2
Porte-Etendard (ill. Maitz "éclair" dominante 4) U1
Porte-Etendard (ill. Maitz "sombre" dominante 14) U1
Porte-Etendard (ill. Maitz "sombre" dominante 16) R2
Porte-Etendard (ill. Ploog "boeuf" dominante 19) R2
Porte-Etendard (ill. Ploog "boeuf" dominante 5) U1
Porte-Etendard (ill. Ploog "poulet" dominante 12) R2
Porte-Etendard (ill. Ploog "poulet" dominante 5) U1
Porte-Etendard (ill. Warhola "serpents" dominante 17) R2
Porte-Etendard (ill. Warhola "serpents" dominante 6) U1

Créatures / Élémentaux
Ailes de l'Apocalypse U1
Ange C1
Archange Magnus R1
Archange Odessa R1
Baal-a-Gog U1
Bealzebub R1
Brasier de Force Vagabond R1
Chérubin R2
Chien Diabolique C1
Crapaud d'Énergie U1
Djinn U1
Élémental d'Énergie Supérieur R1
Élémental d'Obscurité R2
Élémental de Boue C1
Élémental de Feu R2
Élémental de Glace C1
Élémental de Lumière R2
Élémental de Magma C1
Élémental de Terre C1
Élémental de Vapeur U1
Esprit de la Chasse R1
Esprit de la Forge R2
Esprit de la Lune U1
Esprit de la Pluie U2
Esprit des Glaces C1
Esprit Dormeur C1
Esprit du Bois C1
Esprit du Roc C1
Esprit du Soleil C2
Esprit du vent C1
Esprit Fumeux U1
Esprit Guerrier U1
Esprit Puant U1
Esprits Chuchoteurs C1
Faucon du Tonnerre R2
Filles des Neiges C1
Gorgal Skag C1
Grand Élémental de l'Air U1
Homme de Loi R1
Horde Démoniaque de Kabod U1
Jet d'Eau C1
Lorg Mole U1
Marcheur du Feu C1
Mère Nature R2
Mort R2
Morve Primordiale C1
Nuée Annihilatrice U2
Oeil maléfique C1
Porc-épic Diabolique C1
Puits d'Ambre C1
Puits d'Énergie R3
Redoutable Molosse de la Fatalité C1
Sangsue Énergétique R2
Seigneur de Fer U1
Seigneur des Rochers U1
Seigneur des Sables C1
Succube U1
Toile d'Enchevêtrement U1
Torrent Impur R2
Trompettiste U1
Vieux Nick R1
Voileur de Brume R2
Yandrax U1

Créatures / Extérieurs
Agresseur Fantomatique R2
Apparition R2
Arnaqueur Arrogant (vitalité 2) C1
Arnaqueur Arrogant (vitalité 4) U1
Barg Fouisseur C2
Bras de la Terre R2
Crâne Sinistre R3
Cyclope C1
Demoiselle de Grainhiver R2
Éclair de Cristal R2
Esprit de Valkyrie R2
Feu Follet U1
Fongus Humungus R1
Fouinailleur de l'Escarpement de fer C1
Fouinasseur de l'Escarpement de fer C1
Fouineur de l'Escarpement de Fer C1
Grand Phooba Schnee R1
Groupie U1
Kikijub U1
Leprechaun C1
Licorne Blanche R1
Licorne Noire R2
Maîtresse de Grainhiver U1
Mélangeur d'Os R2
Mini Dragon U1
Minotaure C1
Nymphe des Bois C1
Nymphe des Eaux C2
Nymphe Sauvage C1
Ombre des Cendres R2
Petit Fongus Volant C1
Pingouin Géant C1
Pixie Femelle U1
Pixie Mâle C1
Poil-de-hobbins C1
Poumon Noir C1
Rat de la Putréfaction C1
Rat des Rochers R1
Rik'Sook R2
Roi de Mystfall R2
Sauteur de Mirabellier U2
Sauteur de Prunellier U1
Schneeble U1
Seigneur Ailé Draconien R1
Seigneur Sorcier Éternel R2
Seigneur Vampire R2
Serpent des Lacs R2
Sorcière Embryonnaire U2
Spectre Criminel U1
Spectre Hurlant U1
Sphinx U1
Suppôt Squelettique C1
Terreau Terrassant U1
Titan Femelle C1
Titan Mâle U2
Vampire C1
Vase Glissante R2
Vieil Humus C1
Zombie U1

Créatures / Mortels
Agent de l'Ombre R1  
Archer C1  
Archer Varmit C1  
Boute en Train R2  
Boute-en-Train de Première U1  
Bungee aux Os Saillants U1  
Bunnie des Scories U1  
Canonnier C1  
Capitaine C1  
Capitaine Nez Rouge R2  
Caporal C1  
Chasseurs de Vampires C1  
Cheval C1  
Chien Porcin U1  
Clerc U1  
Commandant Gringe R2  
Coupe-Jarret U2  
Dément Démoniaque U2  
Dos Bruns C1  
Éloi l'Oie R1  
Épéiste C2  
Espion de l'Ombre U1  
Fichu Varmit C1  
Flamands Roses R1  
Floyd le Cochon Volant U2  
Gabier C1  
Géant des Cavernes C1  
Géant des Rochers C1  
Géant du Désert C1  
Gnome Gn'Obby U1  
Gnomes Gn'Omesques C1  
Gnomes Gn'Opportuns R2  
Gobelins au Dos Dégoûtant U1  
Grand Avatar R1  
Grand Géant des Rochers U2  
Grilbus C1  
Gros Chancre Grommelant U1  
Guerrier de l'Ombre R2  
Haba Naba Daba R3  
Haba Naba Kaba C1  
Hacheur U2  (1)
Hideux Monstre Pustuleux U2  
Idiot R2  
Jolie Chienne C1  
Lancier U1  
Maître Canonnier U1  
Marchand U1  
Maréchal U1  
Monstre d'Avarice U2  
Monstre Idiot U1  
Mule C1  
Na'Boob R1  
Observateur U1  
Ogre à Grands Crocs U1  
Ogre Ancien R2  
Ogre de Glace C1  
Ogre des Glaces Polaires U1  
Paladin R2  
Palourdeur Baveux C1  
Palourdeur Bulbeux C1  
Palourdeur Moucheté C1  
Pauly, Perroquet Officiel R2  
Ploogak le Conquérant R2  
Prophète C2  
Révérend Jack Sourire R2  
Sloarch U1  
Snibs aux Os Saillants U1  
Snogwart C1  
Sorcier R3  
Super Modèle U1  
Thackle C1  
Vache R2  
Vieux Géant des Cavernes U2  
Visionnaire C2  

(1) variante : existe aussi avec double liseré au dos (chaque version est donc de rareté U1).

Objets
Amulette de Vol Créature U1
Enclume de Lourdeur Main de réserve C1
Marteau du Destin Main de réserve R2
Monolithe du Pouvoir Main de réserve U1
Oeil aux Mille Projectiles Main de réserve R2
Potion d'Essence de Mouvement Main de réserve U2
Poulet Main de réserve C2
Rocs Éclateurs de Crânes Main de réserve C1
Saint-Graal Main de réserve R2
Talons de Vitesse Créature U2

Sorts
Barrière de Force R2
Contrôle de la Destinée U1
Déjeuner Énergétique C2
Détection de Force Vitale C1
Dissipation de Magie C2
Faire du Jus C2
Feedback Magique U1
Heaume de la Fraternité R2
Invocation de Portail R2
Invocation de Puits Gravitationnel C1
Invocation de St Ballantine C1
Mangeur d'Énergie C1
Nuage Noir de Vitales U1
Oeil d'Espionnage Lointain C1
Ralentissement de Pépé U2
Tempête de Glace C1

Corruption
Corruption Charnelle C2
Corruption Éthylique C2
Corruption Vénale C2

Carte Règles
Séquence de jeu / Séquence de combat X

légende rareté (selon l'éditeur, une observation des statistiques réellement observées laisse parfois perplexe...) :

B Cartes uniquement présentes en nombre fixe dans les starters
B/G Guardians
B/F Forteresses
B/B1 Boucliers présents 1 fois dans la série de 9
B/B2 Boucliers présents 2 fois dans la série de 9
B/B3 Boucliers présents 3 fois dans la série de 9
B/B4 Boucliers présents 4 fois dans la série de 9
T Terrains
C1 Communes présentes 1 fois sur la planche des Communes
C2 Communes présentes 2 fois sur la planche des Communes
U1 Inhabituelles présentes 1 fois sur la planche des Inhabituelles
U2 Inhabituelles présentes 2 fois sur la planche des Inhabituelles
R1 Rares présentes 1 fois sur la planche des Rares
R2 Rares présentes 2 fois sur la planche des Rares
R3 Rares présentes 3 fois sur la planche des Rares
X Carte Règles


Composition typique d'un starter : 60 cartes se décomposant en

Guardian (B/G)
1
Forteresse (B/F)
3
(en principe les centre, droite et gauche d'une même forteresse, ...mais des anomalies de composition ont été rencontrées)
Boucliers (B/B)
une série complète de 9 du même type
(là aussi des anomalies de composition ont été constatées)
Terrains (T)
7
(dont 1 à double liseré)
Communes (C1 + C2)
28 (mais parfois 29...)
moyenne observée : 21 C1 + 7,2 C2
Inhabituelles (U1+ U2)
10 (mais parfois 9...)
moyenne observée : 7,2 U1 + 2,6 U2
Rares (R1 + R2 + R3)
2
moyenne observée : 0,5 R1 + 1,5 R2 + <0,1 R3
Carte Règles (X)
1


Composition d'un booster : 14 cartes se décomposant en

Terrains (T)
1 (toujours à liseré simple)
Communes (C1 + C2)
9 (mais quelquefois 10...)
moyenne observée : 6,80 C1 et 2,25 C2
Inhabituelles (U1+ U2)
3 (mais quelquefois 2 seulement...)
moyenne observée : 1,95 U1 et 1,05 U2
Rares (R1 + R2 + R3)
1 (mais parfois aucune...)
moyenne observée : 0,15 R1 + 0,75 R2 + 0,05 R3

L'éditeur indique qu'il existe des boosters uniquement composés de cartes rares, mais je n'en ai jamais rencontrés...


[Casus Belli]Liste compilée par J.P. Queille à partir de la liste publiée dans Casus Belli, ainsi que la liste en anglais publiée par Stephen D'Angelo sur Internet. Remerciements également à Hervé Boudoir pour avoir attiré mon attention sur les variantes à double liseré.

Corrections effectuées à partir de ma propre collection (complète !).

Guardians est une marque déposée de FPG, Inc.
La version française est distribuée par Descartes Éditeur.