Horreur à Arkham / La Conspiration d'Innsmouth : la liste

Dernière mise à jour : 12/01/25


Dans le tableau ci-dessous, l'avant-dernière colonne précise le dos de la carte (J = joueur / R = rencontre). Les autres cartes (rv) sont recto-verso.

1 Sœur Mary - La Nonne Investigateur rv F1
2 Amanda Sharpe - L’Étudiante Investigateur rv F1
3 Trish Scarborough - L’Espionne Investigateur rv F1
4 Dexter Drake - Le Magicien Investigateur rv F1
5 Silas Marsh - Le Marin Investigateur rv F1
6 Ange Gardien Soutien J F1
7 Crise de Foi Traitrise - Faiblesse J F1
8 Études Obscures Événement J F1
9 Murmure des Profondeurs Compétence - Faiblesse J F1
10 Dans l’Ombre Événement J F1
11 Agents de l’Ombre Ennemi - Faiblesse J F1
12 Sens du Spectacle Soutien J F1
13 Bribes Occultes Soutien J F1
14 Harpon du Changement Soutien J F1
15 Filet de Silas Soutien J F1
16 Chant des Sirènes Traitrise - Faiblesse J F1
17 Livre des Psaumes Soutien J F2
18 Lame Bénie Soutien J F2
19 Rituel de Sanctification Soutien J F2
20 Main du Destin Événement J F2
21 Cryptographe Soutien J F2
22 Grimoire Cryptique - Non-traduits Soutien J F2
23 Connaissance Profonde Événement J F2
24 Plan d’Action Compétence J F2
25 .25 Automatique Soutien J F2
26 Sombre Rituel Soutien J F2
27 Dissimulation Soutien J F2
28 Pacte Faustien Événement J F2
29 Canne-Épée Soutien J F2
30 Vagues du Destin Événement J F2
31 Sort de Radiance Événement J F2
32 Promesse de Pouvoir Compétence J F2
33 Symbole de Foi Soutien J F2
34 Garder la Foi Événement J F2
35 Prédestiné Compétence J F2
36 Bien-Aimée Compétence J F2
37 Tenter le Sort Événement J F2
38 Adepte Maudit Ennemi - Faiblesse de base J F2
39 Effroyable Malédiction Traitrise - Faiblesse de base J F2
40 Le Jour du Jugement Traitrise - Faiblesse de base J F1
41 Le Gouffre du Désespoir (1/18) Scénario rv F1
42 Le Réveil (2/18) / L’Innondation Commence Intrigue rv F1
43 L’Eau Monte (3/18) / Marée Haute Intrigue rv F1
44 Sacrifice aux Profondeurs (4/18) / À Court d’Air Intrigue rv F1
45 Le Gouffre (5/18) / Reconnaissance Acte rv F1
46 La Fuite (6/18) / Vers la Côte Acte rv F1
47 Étrange Alcôve (7/18) Lieu rv F1
48 Gouffre Empli d’Ossements (8/18) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
49 Cimetière de Poissons (9/18) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
50 Autel de Dagon (10/18) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
51 Chambre des Idoles (11/18) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
52 Issue Verrouillée (12/18) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
53 L’Amalgame (13/18) Ennemi R F1
54 Écholocation (14/18) Traitrise R F1
54 Écholocation (15/18) Traitrise R F1
55 Issu des Profondeurs (16/18) Traitrise R F1
55 Issu des Profondeurs (17/18) Traitrise R F1
55 Issu des Profondeurs (18/18) Traitrise R F1
56 La Disparition d’Elina Harper (1/28) Scénario rv F1
57 Intense Décrépitude (2/28) / Suivi Intrigue rv F1
58 Suspicion Grandissante (3/28) / Expulsion Intrigue rv F1
59 Poursuite Effrénée (4/28) / Expulsion Intrigue rv F1
60 À la Recherche de l’Agent Harper (5/28) / L’Accusation Acte rv F1
61 Le Sauvetage (6/28) / Trouvée ! Acte rv F1
62 Trouver l’Agent Harper (7/28) / Foule en Colère (7/28) Scénario / Ennemi rv F1
63 Affinerie Marsh (8/28) Lieu rv F1
64 Maison Gilman (9/28) Lieu rv F1
65 Place d’Innsmouth (10/28) Lieu rv F1
66 Port d’Innsmouth (11/28) Lieu rv F1
67 Épicerie de la First National (12/28) Lieu rv F1
68 Pont de Fish Street (13/28) Lieu rv F1
69 Librairie Little (14/28) Lieu rv F1
70 Ordre Ésotérique de Dagon (15/28) Lieu R F1
71 Allée des Rebouteux (16/28) Lieu R F1
72 Taudis sur les Berges (17/28) Lieu R F1
73 La Maison de Water Street (18/28) Lieu R F1
74 Prison d’Innsmouth (19/28) Lieu R F1
75 Square de New Church (20/28) Lieu R F1
76 Robert Friendly - Docker Taciturne (21/28) Ennemi R F1
77 Zadok Allen - Ivrogne Tapageur (22/28) Ennemi R F1
78 Brian Burnham - Veut Partir (23/28) Ennemi R F1
79 Barnabas Marsh - Est en Train de Changer (24/28) Ennemi R F1
80 Joyce Little - Propriétaire de la Librairie (25/28) Ennemi R F1
81 Othera Gilman - Propriétaire de l’Hôtel (26/28) Ennemi R F1
82 Thomas Dawson - Soldat d’une Nouvelle Guerre (27/28) Soutien J F1
83 Elina Harper - En Sait Trop (28/28) Soutien J F1
84 Prêtre de Dagon (1/4) Ennemi R F1
85 Initiée de Dagon (2/4) Ennemi R F1
85 Initiée de Dagon (3/4) Ennemi R F1
85 Initiée de Dagon (4/4) Ennemi R F1
86 Lloigor (1/4) Ennemi R F1
87 Attrait Psychique (2/4) Traitrise R F1
87 Attrait Psychique (3/4) Traitrise R F1
87 Attrait Psychique (4/4) Traitrise R F1
88 Profond Brutal (1/6) Ennemi R F1
89 Profond Errant (2/6) Ennemi R F1
89 Profond Errant (3/6) Ennemi R F1
89 Profond Errant (4/6) Ennemi R F1
90 Assaut des Profonds (5/6) Traitrise R F1
90 Assaut des Profonds (6/6) Traitrise R F1
91 Ressac (1/6) Traitrise R F1
91 Ressac (2/6) Traitrise R F1
92 Marée Montante (3/6) Traitrise R F1
92 Marée Montante (4/6) Traitrise R F1
93 Contre-Courant (5/6) Traitrise R F1
93 Contre-Courant (6/6) Traitrise R F1
94 Chose Ailée (1/3) Ennemi R F1
95 Brouillard sur Innsmouth (2/3) Traitrise R F1
95 Brouillard sur Innsmouth (3/3) Traitrise R F1
96 Souvenir Macabre (1/6) Traitrise R F1
96 Souvenir Macabre (2/6) Traitrise R F1
97 Conscience Fracturée (3/6) Traitrise R F1
97 Conscience Fracturée (4/6) Traitrise R F1
98 Mémoire de l’Oubli (5/6) Traitrise R F1
98 Mémoire de l’Oubli (6/6) Traitrise R F1
99 En Panne (1/2) Traitrise R F1
99 En Panne (2/2) Traitrise R F1
100 Alignement Marémoteur (1/4) Traitrise R F1
100 Alignement Marémoteur (2/4) Traitrise R F1
101 Syzygie (3/4) Traitrise R F1
101 Syzygie (4/4) Traitrise R F1
102 Caverne Sous-Marine (1/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
102 Caverne Sous-Marine (2/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
103 Bassin Aquatique (3/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
103 Bassin Aquatique (4/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
104 Rivière Souterraine (5/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
104 Rivière Souterraine (6/6) / Tunnel Aquatique Lieu rv F1
105 Agitateur d’Innsmouth (1/6) Ennemi R F1
105 Agitateur d’Innsmouth (2/6) Ennemi R F1
106 Apparence Typique d’Innsmouth (3/6) Traitrise R F1
106 Apparence Typique d’Innsmouth (4/6) Traitrise R F1
107 Autochtones Fuyants (5/6) Traitrise R F1
107 Autochtones Fuyants (6/6) Traitrise R F1

La boite contient également 5 mini-cartes représentant les 5 investigateurs.


Cette boîte contient 156 cartes, numérotées de 1 à 107, en 1 ou 2 exemplaires :

F1
cartes présentes une seule fois dans la boîte
110
F2
cartes présentes 2 fois dans la boîte
23 (x 2)


Liste établie par J.P. Queille à partir d'une boîte de l'extension achetée dans le commerce.

Le jeu de cartes évolutif Horreur à Arkham est (c) 2020 Fantasy Flight Games. La version française est distribuée par Asmodée.