Dernière mise à jour : 06/08/22
Cette boite reprend l'ensemble des cartes "joueur" de l'extension L'Héritage de Dunwich et des paquets mythes de la campagne de même nom. Bien que l'éditeur ait conservé le même symbole d'extension et le même copyright 2016, il s'agit bien d'une nouvelle édition de ces cartes qui présentent de nombreuses variantes dans le cartouche de texte, parfois de rédaction, souvent de mise en page, voire de position de la citation. Toutes les cartes sur lesquelles j'ai décelé de telles modifications sont signalées dans le tableau ci-dessous par une astérisque (*).
Toutes les cartes présentent le dos "joueur" à l'exception des cartes Investigateur qui sont recto-verso.
1 |
Zoey Samaras - La Chef (*) | Investigateur | rv | F1 |
2 |
Rex Murphy - Le Reporter (*) | Investigateur | rv | F1 |
3 |
Jenny Barnes - La Dillettante (*) | Investigateur | rv | F1 |
4 |
Jim Culver - Le Musicien (*) | Investigateur | rv | F1 |
5 |
“Ashcan” Pete - Le Vagabond (*) | Investigateur | rv | F1 |
6 |
La Croix de Zoey - Symbole de Vertu (*) | Soutien | J |
F1 |
7 |
Châtier le Mal (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
8 |
Recherche de la Vérité (*) | Événement | J |
F1 |
9 |
La Malédiction de Rex (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
10 |
Les .45 Jumeaux de Jenny - Une Association Parfaite (*) | Soutien | J |
F1 |
11 |
À la Recherche d’Izzie (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
12 |
La Trompette de Jim - Les Morts Écoutent (*) | Soutien | J |
F1 |
13 |
Dernière Rhapsodie (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
14 |
Duke - Fidèle Molosse (*) | Soutien | J |
F1 |
15 |
En Proie à des Cauchemars | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
16 |
Matraque | Soutien | J |
F2 |
17 |
Provocation | Événement | J |
F2 |
18 |
Travail d’Équipe (*) | Événement | J |
F2 |
19 |
Provocation | Événement | J |
F2 |
20 |
Assistante de Laboratoire (*) | Soutien | J |
F2 |
21 |
Étrange Solution - Non-identifiée | Soutien | J |
F2 |
22 |
Raccourci (*) | Événement | J |
F2 |
23 |
Chercher des Réponses | Événement | J |
F2 |
24 |
Courage Liquide | Soutien | J |
F2 |
25 |
Garder la Tête Froide | Événement | J |
F2 |
26 |
Quitte ou Double (*) | Compétence | J |
F2 |
27 |
Gros Bras Embauché | Soutien | J |
F2 |
28 |
Rituel de Recherche (*) | Soutien | J |
F2 |
29 |
Bougies Rituelles (*) | Soutien | J |
F2 |
30 |
Clarté de l’Esprit | Soutien | J |
F2 |
31 |
Lier un Monstre (*) | Événement | J |
F2 |
32 |
Hache d’Incendie | Soutien | J |
F2 |
33 |
Peter Sylvestre - La Vedette du Campus (*) | Soutien | J |
F2 |
34 |
Appât | Événement | J |
F2 |
35 |
Peter Sylvestre - La Vedette du Campus (*) | Soutien | J |
F2 |
36 |
Khukuri | Soutien | J |
F2 |
37 |
Endetté (*) | Traitrise - Faiblesse de base | J |
F2 |
38 |
Lésion Interne (*) | Traitrise - Faiblesse de base | J |
F2 |
39 |
Chronophobie | Traitrise - Faiblesse de base | J |
F2 |
105 |
Soin d’Urgence | Événement | J |
F2 |
106 |
Frère Xavier - Un Esprit Pur (*) | Soutien | J |
F2 |
107 |
“J’ai un Plan !” (*) | Événement | J |
F2 |
108 |
Éclaireur (*) | Soutien | J |
F2 |
109 |
Contrebande | Événement | J |
F2 |
110 |
Adaptable (*) | Soutien | J |
F2 |
111 |
Creuser Trop Profondément (*) | Événement | J |
F2 |
112 |
Chant des Morts (*) | Soutien | J |
F2 |
113 |
Oups ! | Événement | J |
F2 |
114 |
Extincteur | Soutien | J |
F2 |
115 |
Fusée de Détresse (*) | Événement | J |
F2 |
116 |
Pipe | Soutien | J |
F2 |
117 |
Analgésiques | Soutien | J |
F2 |
147 |
Bandoulière | Soutien | J |
F2 |
148 |
Lutter Ensemble (*) | Événement | J |
F2 |
149 |
Étudiante en Art | Soutien | J |
F2 |
150 |
Déduction (*) | Compétence | J |
F2 |
151 |
“Je Fiche le Camp !” | Événement | J |
F2 |
152 |
Cran d’Arrêt | Soutien | J |
F2 |
153 |
Regard Hypnotique (*) | Événement | J |
F2 |
154 |
Flétrissement (*) | Soutien | J |
F2 |
155 |
Journal | Soutien | J |
F2 |
156 |
Leurre (*) | Événement | J |
F2 |
157 |
Chasseur de Reliques | Soutien | J |
F2 |
158 |
Charisme (*) | Soutien | J |
F2 |
184 |
Se Préparer au Pire | Événement | J |
F2 |
185 |
Vue Perçante | Soutien | J |
F2 |
186 |
Croquis Absurdes | Événement | J |
F2 |
187 |
Études Supérieures (*) | Soutien | J |
F2 |
188 |
Loup Solitaire (*) | Soutien | J |
F2 |
189 |
Débrouillard | Soutien | J |
F2 |
190 |
Défiance (*) | Compétence | J |
F2 |
191 |
Pacte de Sang | Soutien | J |
F2 |
192 |
Se Montrer à la Hauteur | Compétence | J |
F2 |
193 |
Bagarreur | Soutien | J |
F2 |
194 |
Planque | Événement | J |
F2 |
225 |
“Si ça Saigne...” | Événement | J |
F2 |
226 |
Springfield M1903 | Soutien | J |
F2 |
227 |
Esprit Curieux | Compétence | J |
F2 |
228 |
Révéler le Point Faible (*) | Événement | J |
F2 |
229 |
Présence d’Esprit (*) | Compétence | J |
F2 |
230 |
Dés Porte-Bonheur - ... Ou Pas ? (*) | Soutien | J |
F2 |
231 |
Opportuniste | Compétence | J |
F2 |
232 |
Alyssa Graham - Parle aux Morts (*) | Soutien | J |
F2 |
233 |
Rituel de Recherche (*) | Soutien | J |
F2 |
234 |
Cacher son Jeu | Soutien | J |
F2 |
235 |
Instinct de Survie | Compétence | J |
F2 |
260 |
Meneur d’Hommes | Compétence | J |
F2 |
261 |
“J’ai Connu Pire...” | Événement | J |
F2 |
262 |
Étrange Solution - Mélange Revigorant (*) | Soutien | J |
F2 |
263 |
Étrange Solution - Fiel Acide (*) | Soutien | J |
F2 |
264 |
Étrange Solution - Version Bloquante (*) | Soutien | J |
F2 |
265 |
Joey “Le Rat” Vigil - Veille sur le n°1 (*) | Soutien | J |
F2 |
266 |
Un Atout dans la Manche | Événement | J |
F2 |
267 |
Rituel du Clair de Lune | Événement | J |
F2 |
268 |
Sans Peur (*) | Compétence | J |
F2 |
269 |
Joyau d’Aureolus - Cadeau des Homoncules | Soutien | J |
F2 |
270 |
Une Rencontre Fortuite | Événement | J |
F2 |
271 |
Coup de Chance (*) | Compétence | J |
F2 |
272 |
Tenue Élégante | Soutien | J |
F2 |
273 |
Instant de Répit | Événement | J |
F2 |
299 |
Coup Vicieux (*) | Compétence | J |
F2 |
300 |
Tueur de Monstre | Événement | J |
F2 |
301 |
Fusil à Éclairs | Soutien | J |
F2 |
302 |
Dr William T. Maleson - Travaille sur un Truc Énorme (*) | Soutien | J |
F2 |
303 |
Décrypter la Réalité | Événement | J |
F2 |
304 |
Sulfateuse (*) | Soutien | J |
F2 |
305 |
La Montre Gousset en Or - Voleuse de Temps (*) | Soutien | J |
F2 |
306 |
Flétrissement (*) | Soutien | J |
F2 |
307 |
Sort de Protection | Événement | J |
F2 |
308 |
Aquinnah - La Fille Oubliée (*) | Soutien | J |
F2 |
309 |
Essayer et Réessayer (*) | Soutien | J |
F2 |
310 |
L’Homme aux Gants Rouges - Il n’a Jamais été Là (*) | Soutien | J |
F2 |
La boite contient également 5 mini-cartes représentant les 5 investigateurs, a priori identiques à celles qui figuraient dans la première version de l'extension.
Cette boîte contient 209 cartes, numérotées de 1 à 310, en 1 ou 2 exemplaires :
F1 |
cartes présentes une seule fois dans la boîte |
15
|
F2 |
cartes présentes 2 fois dans la boîte |
97 (x 2)
|
Liste établie par J.P. Queille à partir d'une boîte achetée dans le commerce.
Le jeu de cartes évolutif Horreur à Arkham est (c) 2022 Fantasy Flight Games. La version française est distribuée par Asmodée.