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Dernière mise à jour : 08/08/22
Cette boite reprend l'ensemble des cartes "joueur" de l'extension La Route de Carcosa et des paquets mythes de la campagne de même nom. Bien que l'éditeur ait conservé le même symbole d'extension et le même copyright 2017, il s'agit bien d'une nouvelle édition de ces cartes qui présentent de nombreuses variantes dans le cartouche de texte, parfois de rédaction, souvent de mise en page, taille de caractères, voire de position de la citation. Toutes les cartes sur lesquelles j'ai décelé de telles modifications sont signalées dans le tableau ci-dessous par une astérisque (*).
Toutes les cartes présentent le dos "joueur" à l'exception des cartes Investigateur qui sont recto-verso.
1 |
Mark Harrigan / Le Soldat (*) | Investigateur | rv |
F1 |
2 |
Minh Thi Phan - La Secrétaire (*) | Investigateur | rv |
F1 |
3 |
Sefina Rousseau - L’Artiste Peintre (*) | Investigateur | rv |
F1 |
4 |
Akachi Onyele - La Chamane (*) | Investigateur | rv |
F1 |
5 |
William Yorick - Le Fossoyeur (*) | Investigateur | rv |
F1 |
6 |
Lola Hayes - L’Actrice (*) | Investigateur | rv |
F1 |
7 |
Effort de Guerre (*) | Compétence | J |
F1 |
8 |
Traumatisme de Guerre (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
9 |
Sophie - Souvenirs Affectueux / Tout Était de ma Faute (*) | Soutien / Soutien - Faiblesse | rv |
F1 |
10 |
Esprit Analytique - Entre les Lignes | Soutien | J |
F1 |
11 |
Le Roi en Jaune - Acte I (*) | Soutien - Faiblesse | J |
F1 |
12 |
Le Monde Peint (*) | Événement | J |
F3 |
13 |
Étoiles des Hyades (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
14 |
Médium - Envoyée des Alusi (*) | Soutien | J |
F1 |
15 |
Esprits en Colère (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F1 |
16 |
Les Enfouir Profondément (*) | Événement | J |
F1 |
17 |
Goules de Cimetière (*) | Ennemi - Faiblesse | J |
F1 |
18 |
Improvisation (*) | Événement | J |
F2 |
19 |
Crise d’Identité (*) | Traitrise - Faiblesse | J |
F2 |
20 |
Colt .32 (*) | Soutien | J |
F2 |
21 |
Détermination Exemplaire (*) | Soutien | J |
F2 |
22 |
“Laissez-moi Régler ca !” (*) | Événement | J |
F2 |
23 |
Toujours sur ses Gardes (*) | Événement | J |
F2 |
24 |
Travail de Terrain (*) | Soutien | J |
F2 |
25 |
Glyphes Archaïques - Non-traduits (*) | Soutien | J |
F2 |
26 |
Retourner Chaque Pierre (*) | Événement | J |
F2 |
27 |
Bien Informé (*) | Soutien | J |
F2 |
28 |
Furtivité (*) | Soutien | J |
F2 |
29 |
Tour de Passe-Passe (*) | Événement | J |
F2 |
30 |
Manœuvre Audacieuse (*) | Événement | J |
F2 |
31 |
Outils de Crochetage (*) | Soutien | J |
F2 |
32 |
Transmutation Alchimique (*) | Soutien | J |
F2 |
33 |
Libérer l’Âme (*) | Événement | J |
F2 |
34 |
Voyage Astral (*) | Événement | J |
F2 |
35 |
Athamé Spirituel (*) | Soutien | J |
F2 |
36 |
Lanterne (*) | Soutien | J |
F2 |
37 |
Pelle de Fossoyeur (*) | Soutien | J |
F2 |
38 |
Cachette (*) | Événement | J |
F2 |
39 |
Dégourdi (*) | Compétence | J |
F2 |
40 |
Trop Zélé (*) | Traitrise - Faiblesse de base | J |
F2 |
41 |
Tracer le Signe (*) | Traitrise - Faiblesse de base | J |
F1 |
42 |
La Chose qui vous Suit (*) | Ennemi - Faiblesse de base | J |
F1 |
106 |
Sauvetage Héroïque (*) | Événement | J |
F2 |
107 |
Entraînement au Combat (*) | Soutien | J |
F2 |
108 |
Planches Anatomiques (*) | Événement | J |
F2 |
109 |
Théorie Scientifique | Soutien | J |
F2 |
110 |
Coup-de-poing Américain (*) | Soutien | J |
F2 |
111 |
Téméraire (*) | Soutien | J |
F2 |
112 |
David Renfield - Eschatologue Réputé (*) | Soutien | J |
F2 |
113 |
Inébranlable | Soutien | J |
F2 |
114 |
Précieux Souvenir | Soutien | J |
F2 |
115 |
Courageux | Soutien | J |
F2 |
116 |
Faites vos Prières (*) | Compétence | J |
F2 |
117 |
Recherche Désespérée (*) | Compétence | J |
F2 |
118 |
Attaque Inconsidérée (*) | Compétence | J |
F2 |
119 |
Sauve qui Peut (*) | Compétence | J |
F2 |
147 |
Couteau de Tranchée (*) | Soutien | J |
F2 |
148 |
Embuscade (*) | Événement | J |
F2 |
149 |
Me Charles Ross (*) | Soutien | J |
F2 |
150 |
Averti (*) | Événement | J |
F2 |
151 |
Dario El-Amin (*) | Soutien | J |
F2 |
152 |
Attaque par Surprise (*) | Événement | J |
F2 |
153 |
Tempête d’Esprits | Événement | J |
F2 |
154 |
Livre des Ombres | Soutien | J |
F2 |
155 |
Frapper ou Filer (*) | Événement | J |
F2 |
156 |
Éprouver sa Détermination | Événement | J |
F2 |
157 |
Une Chance de Pendu (*) | Événement | J |
F2 |
158 |
Demander un Service (*) | Événement | J |
F2 |
189 |
“On se Reverra en Enfer !” | Événement | J |
F2 |
190 |
.45 Automatique (*) | Soutien | J |
F2 |
191 |
Raisonnement Logique (*) | Événement | J |
F2 |
192 |
Glyphes Archaïques - Pierres d’Orientation (*) | Soutien | J |
F2 |
193 |
Glyphes Archaïques - Annonciateurs de Prophétie (*) | Soutien | J |
F2 |
194 |
Coup Bas (*) | Événement | J |
F2 |
195 |
Vol à la Tire (*) | Soutien | J |
F2 |
196 |
Flux Quantique (*) | Événement | J |
F2 |
197 |
Recharge | Événement | J |
F2 |
198 |
Madame Labranche - Mystérieuse Bienfaitrice (*) | Soutien | J |
F2 |
199 |
Piège à Collet | Événement | J |
F2 |
228 |
Présence Motivante (*) | Compétence | J |
F2 |
229 |
Mano a Mano | Événement | J |
F2 |
230 |
Premiers Soins | Soutien | J |
F2 |
231 |
Eurêka ! (*) | Compétence | J |
F2 |
232 |
Raccourci (*) | Événement | J |
F2 |
233 |
“Regardez ça !” (*) | Compétence | J |
F2 |
234 |
Derringer .41 | Soutien | J |
F2 |
235 |
Déferlement de Puissance (*) | Compétence | J |
F2 |
236 |
Divination (*) | Soutien | J |
F2 |
237 |
Guet-Apens (*) | Événement | J |
F2 |
238 |
Une Rencontre Fortuite (*) | Événement | J |
F2 |
239 |
Planque (*) | Événement | J |
F2 |
263 |
En Chasse (*) | Événement | J |
F2 |
264 |
S’en Tenir au Plan (*) | Soutien | J |
F2 |
265 |
Conseils (*) | Événement | J |
F2 |
266 |
Vision Ésotérique (*) | Soutien | J |
F2 |
267 |
Évité de Justesse | Événement | J |
F2 |
268 |
Suggestion (*) | Événement | J |
F2 |
269 |
Clé de Saint-Hubert - Feu Purificateur (*) | Soutien | J |
F2 |
270 |
Sort de Protection (*) | Événement | J |
F2 |
271 |
Initiée aux Arcanes | Soutien | J |
F2 |
272 |
“Pas sans Combattre !” (*) | Compétence | J |
F2 |
273 |
Véritable Survivant (*) | Événement | J |
F2 |
304 |
“Indigestion de Plombs !” (*) | Événement | J |
F2 |
305 |
Armure des Ardennes (*) | Soutien | J |
F2 |
306 |
Mémoire Eidétique (*) | Événement | J |
F2 |
307 |
Retourner Chaque Pierre (*) | Événement | J |
F2 |
308 |
Obole pour Charon - Le Prix du Passeur (*) | Soutien | J |
F2 |
309 |
Lupara (*) | Soutien | J |
F2 |
310 |
Trompe-la-Mort (*) | Événement | J |
F2 |
311 |
Vortex Temporel (*) | Événement | J |
F2 |
312 |
Sceau du Signe des Anciens (*) | Compétence | J |
F2 |
313 |
Journal (*) | Soutien | J |
F2 |
314 |
Querelles Internes (*) | Événement | J |
F2 |
315 |
Clé d’Ys - Que Gronde l’Orage (*) | Soutien | J |
F2 |
La boite contient également 5 mini-cartes représentant les 5 investigateurs, a priori identiques à celles qui figuraient dans la première version de l'extension.
Cette boîte contient 211 cartes, numérotées de 1 à 315, en 1, 2 ou 3 exemplaires :
F1 |
cartes présentes une seule fois dans la boîte |
18
|
F2 |
cartes présentes 2 fois dans la boîte |
95 (x 2)
|
F2 |
cartes présentes 3 fois dans la boîte |
1 (x 3)
|
Liste établie par J.P. Queille à partir d'une boîte achetée dans le commerce.
Le jeu de cartes évolutif Horreur à Arkham est (c) 2022 Fantasy Flight Games. La version française est distribuée par Asmodée.
Jean-Pierre Queille |