Le Seigneur des Anneaux / Les Sorciers VF : La liste
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Le Seigneur des Anneaux / Les Sorciers VF : La liste

Dernière mise à jour : 22/08/13


Les cartes des Sorciers sont identifiées par leur © 1995, 1996.



Personnages / Sorciers
Alatar F2
Gandalf F2
Pallando F2
Radagast F2
Saroumane F2

Personnages
Adrazar F1
Anborn U
Annalena F2
Aragorn II F1
Arinmîr U
Arwen R
Balïn U
Bard l'Archer F2
Beorn F1
Beregond F1
Beretar U
Bergil U
Bifur CB1
Bilbon R
Bofur CB1
Bombur U
Boromir II F2
Celeborn F1
Círdan R
Dáïn II R
Damrod U
Denethor II R
Dori U
Dwalïn CB1
Elladan F1
Elrohir F1
Elrond R
Eomer U
Eowyn U
Erkenbrand F1
Faramir F1
Fíli U2
Forlong CB1
Frodon R
Galadriel R
Galva R
Gamelin le Vieux U
Ghân-buri-Ghân U
Gildor Inglorion F1
Gimli F1
Glóïn U
Glorfindel II F1
Halbarad U
Haldalam R
Haldir U
Háma CB1
Imrahil U
Kíli F2
Legolas U
Mablung U
Nori CB1
Oïn U
Ori CB1
Orophin CB1
Peath F1
Pippin U
Prosper Poiredebeurré U
Robin Petitterrier F2
Sam Gamegie U
Théoden F1
Thorïn II R
Thranduil F1
Vôteli CB1
Vygavril R
Wacho U

Ressources / Alliés
Baie d'Or U
Bill le Poney U
Bouclefeuilles U
Gollum U
Gripoil R
Gwaihir R
Peaurude R
Roäc le Corbeau R
Sylvebarbe U
Tom Bombadil R
Vifsorbier U

Ressources / Factions
Armée des Morts R
Beornides F1
Cavaliers de Rohan F1
Chevaliers de Dol Amroth U
Dunéens F1
Elfes de Lindon R
Elfes Sylvestres F1
Ents de Fangorn F1
Gardes de la Tour de Minas Tirith F1
Hobbits R
Hommes d'Anfalas U
Hommes de l'Anórien F1
Hommes de Lebennin U
Hommes des Bois U
Hommes des Collines U
Hommes du Dorwinion U
Hommes du Lamedon U
Hommes du Rhovanion Septentrional U
Les Grands Aigles U
Lossoth U
Nains des Montagnes Bleues U
Nains des Monts du Fer F1
Orientaux R
Rôdeurs de l'Ithilien F1
Rôdeurs du Nord F1
Suderons R
Variags de Khand R
Woses de la Forêt du Drúadan U
Woses du Pays des Vieux Biscornus R

Ressources / Objets
Anneau de Sorcier R
Anneau magique de courage U
Anneau magique de furtivité U
Anneau magique de nature U
Anneau magique de paroles U
Anneau magique de savoir U
Anneau moindre U
Anneau nain de la Tribu de Barïn R
Anneau nain de la Tribu de Bávor R
Anneau nain de la Tribu de Drúïn R
Anneau nain de la Tribu de Durïn R
Anneau nain de la Tribu de Dwálïn R
Anneau nain de la Tribu de Thélor U
Anneau nain de la Tribu de Thrár U
Athelas U
Bel anneau d'or CA2
Bouclier de frêne bardé de fer CA2
Breuvages d'Ent U
Cor d'Anor CB1
Cristal d'étoile U
Dague d'Ouistrenesse CA2
Dard U
Épée de Gondolin CA2
Flèche Rouge U
Glamdring U
Grand Bouclier du Rohan U
Hache de Durïn U
Haubert de mailles brillantes CA1
Herbes médicinales CA2
Joli anneau d'or CA2
L'Anneau Unique R
La Chemise de Mithril R
La Pierre Arken R
Livre de Mazarbul U
Livre Rouge de la Marche de l'Ouest U
Manteau elfique CA2
Miruvor CA1
Narsil U
Orcrist U
Palantír d'Amon Sûl R
Palantír d'Annúminas R
Palantír d'Elostirion U
Palantír d'Orthanc U
Palantír d'Osgiliath R
Palantír de Minas Tirith U
Parchemin d'Isildur U
Pierre elfique CB2
Plant de l'Arbre Blanc U
Potion de prouesse CA1
Précieux anneau d'or CA2
Terre du verger de Galadriel U
Torque des nuances U

Ressources / Événements
Amitié apaisante CB2
Amitié nouvelle CB1
Andúril, la Flamme de l'Ouest R
Blocage CA1
Brouillard U
Camouflage CA1
Chant du coq U
Chant elfique R
Chemins des Morts R
Chevaux CA1
Chevaux d'écume de Sorcier U
Ciel dégagé R
Communauté CA2
Connaissance des anneaux U
Contrôler un Palantir U
Coup risqué CA1
Crevasses du Destin U
Défaillance de la volonté U
Disparition CA1
Dissimulation R
Embrasement des esprits CA1
Entrée secrète R
Esquive CA1
Étoiles U
Fána véritable R
Faveur des Valar R
Feu de Sorcier R
Flamme de Sorcier U
Force de Semi-Homme CB2
Fuite CA1
Furtivité CA1
Furtivité de Semi-homme CB2
Grand vaisseau R
Grand-route CA1
Gué CA1
Joli coup CA1
L'Anduin CB2
L'Arbre Blanc R
L'Étoile du Soir U
La Vieille Grive U
Le destin de Gollum R
Longue vue CA1
Louanges à Elbereth U
Lune U
Miroir de Galadriel U
Montagnes Blanches CB1
Montagnes Brumeuses CB2
Monts Cendrés CB1
Monts de l'Ombre CB1
Morannon R
Narya R
Navigation favorable R
Nenya R
Parole de persuasion CB1
Passage secret CA1
Périple favorable en contrées sauvages CA1
Périple favorable en domaines libres R
Périple favorable en domaines noirs R
Périple favorable en terres de l'ombre CA1
Périple favorable en terres frontalières CA1
Pierre d'Erech R
Pont U
Portes du Matin F5
Prestance seigneuriale CB2
Rassemblement CA1
Recherche minutieuse CA1
Reforgeage CA1
Retour du Roi R
Rêves de légende CA2
Rire de Sorcier U
Sacrifice d'aspect R
Sauver les prisonniers CA2
Soleil U
Sombres querelles CA2
Territoire calme U
Transport par les Aigles R
Trouvaille R
Un ami ou trois CB2
Une rencontre opportune CB1
Utiliser un Palantir U
Vérification d'aspect CA2
Vérification de connaissance CA2
Vérification de Sorcier CA1
Vieille amitié CB1
Vieille route CB2
Vilya R
Voix de Sorcier R

Périls / Créatures
Adûnaphel R
Agburanar R
Akhôrahil R
Arachne R
Araignées géantes CA2
Assassin R
"Bert" (Bûrat) U
Bouche de Sauron R
Brigands CA2
Chandelle de cadavre CA1
Corsaires d'Umbar U
Coupe-jarret CA1
Crébains CA1
Daelomin R
Drake des cavernes CA2
Dwar de Waw R
Escouade orque CA1
Être des galgals U
Fantômes CA1
Garde orque CA1
Géant CA2
Goules CA1
Guerriers orques CA2
Guetteur de l'eau U
Hoarmûrath de Dír R
Hommes Biscornus R
Huorn CA1
Indûr Aubemort R
Khamûl l'Oriental R
Le Grand Gobelin R
Leucaruth R
Lieutenant orque U
Loups CA2
Maraudeurs orques CA2
Meurtrier CA1
Mûmak (Oliphant) R
Olog-Haï (trolls) U
Ouargues CA2
Patrouille orque CA2
Ravisseur CA1
Ren l'Impur R
Rogrog R
Roi-Sorcier d'Angmar R
Semi-Trolls d'Extrême Harad CA1
Sentinelles orques CA1
Smaug R
Tire-laine U
"Tom" (Tûma) U
Tortue féroce R
Uvatha le Cavalier R
Veilleur Silencieux R
Vieil Homme Saule U
Voleur R
"William" (Wûluag) U

Périls / Événements
Agitation des séides U
Appel de la mer U
Appel du foyer CA2
Assombrissement CA1
Attrait de l'opportunité CA1
Attrait de la création U
Attrait de la nature CA2
Attrait des sens CA1
Attrait du pouvoir R
Balrog de la Moria R
Cheval de Morgul R
Cupidité CA1
Désespoir du coeur CA1
Désolation du dragon U
Dispersion des troupes CA1
Éveiller le feu de la terre U
Éveiller les résidents CA2
Éveiller les séides CA2
Féroce ailé R
Foisonnement de revenants U
Hiver féroce CA1
L'Épée Blême R
L'équilibre des choses R
La trahison de l'Anneau U
La volonté de l'Anneau R
La volonté de Sauron R
Lassitude du coeur CA2
Le fardeau du temps U
Le Trésor R
Les Nazgûl sont sortis R
Long hiver CA1
Malédiction de la Pierre d'Ithil R
Mots de puissance et de terreur R
Nouvelle lune U
Nuages R
Nuit CA1
Nuit de Morgul R
Oeil de Sauron R
Ombres étouffantes CA1
Pénombre CA2
Perdus dans les contrées sauvages CA1
Perdus dans les domaines libres CA1
Perdus dans les domaines noirs R
Perdus en mer R
Perdus en terres de l'ombre CA1
Perdus en terres frontalières CA1
Poignard de Morgul R
Portes de la Nuit F5
Rameuter les résidents CA2
Rameuter les séides CA2
Raz de marée U
Rivière CA2
Sang touque CB1
Siège R
Sillage de la guerre U
Tempête de neige R
Tempêtes d'Ossë R
Traître R
Vapeurs délétères CA1

Sites / Havres
Edhellond F5+CB1
Fondcombe F5x2+CB1
Havres Gris F5+CB1
Lórien F5+CB1

Sites
Aire des Aigles CB1
Amon Hen CA1
Antre d'Arachne R
Barad-Dûr R
Bree F1
Cairn lossadan CA1
Cameth Brin CB1
Camp des Orientaux R
Camp fortifié dunéen F1
Camp lossadan CB1
Camp variag R
Carn Dûm R
Cavernes Étincelantes U
Cercle de pierres R
Champs aux Iris CA1
Cirith Ungol R
Citadelle naine des Montagnes Bleues CB1
Citadelle naine des Monts du Fer F1
Cul-de-Sac F2
Dol Amroth CB1
Dol Guldur R
Dunharrow R
Edoras F1
Forestville CB1
Forêt du Drúadan CB1
Grottes d'Ulûnd U
Hauts des Galgals F1
Henneth Annûn F1
Himring U
Île des Morts qui Vivent R
Ireroche U
Isengard F2
Landes d'Etten CA1
Le Mont Solitaire F2
Le Trône Venteux F5
Les Pierres R
Les Tours Blanches U
Lond Galen CB1
Maison de Beorn F1
Marais des Morts U
Minas Morgul R
Minas Tirith F2
Mont Gram F2
Mont Gundabad U
Mont Venteux F4
Montagne du Destin U
Moria F3
Oasis suderonne R
Ost-in-Edhil U
Palais de Thranduil F1
Pelargir CB1
Pic Dansant U
Porte des Gobelins F2
Repaire de bandits F3
Rhosgobel F2
Salle du Jaillissement F1
Sarn Goriwing CA1
Shrel-Kain CB1
Tolfalas R
Tour de signalisation en ruine F2
Tumulus wose CB1
Val d'Erech R
Vallée des Rigoles Sombres U
Vieille Forêt CA1
Ville du Lac CB1

Régions
Andrast CB1
Anfalas CB2
Angmar CB1
Anórien CB2
Arthedain CB2
Baie de Belfalas CB1
Belfalas CB1
Brande Desséchée CB1
Cardolan CB2
Côte d'Andrast CB1
Côte Eriadorienne CB1
Dagorlad CB1
Dorwinion CB1
Embouchure de l'Anduin CB1
Enedwaith CB1
Fangorn CB1
Forêt Noire Centrale CB1
Forêt Noire Méridionale CB2
Forêt Noire Occidentale CB1
Forochel CB1
Gorgoroth CB1
Goulet des Montagnes Grises CB1
Gundabad CB1
Harondor CB1
Haut Col CB2
Houssaye CB2
Imlad Morgul CB1
Ithilien CB1
Khand CB1
La Comté CB1
Lamedon CB1
Lebennin CB2
Lindon CB2
Monts du Fer CB1
Númeriador CB1
Nurn CB1
Passe des Vieux Biscornus CB1
Pays de Dun CB1
Pays des Vieux Biscornus CB1
Plaines des Chevaux CB1
Plateau CB2
Porte de Rubicorne CB2
Rhovanion Méridional CB1
Rhovanion Septentrional CB2
Rhudaur CB2
Rivages Elfiques CB1
Rohan CB2
Royaume Sylvestre CB2
Terres Brunes CB1
Trouée de l'Isen CB2
Udûn CB1
Vallée de l'Anduin CB2

légende rareté :

F Séries fixes des starters (5 différentes)
F1 cartes présentes dans une seule série fixe
F2 cartes présentes dans 2 séries fixes sur 5
F3 cartes présentes dans 3 séries fixes sur 5
F4 carte présente dans 4 séries fixes sur 5
F5 cartes présentes dans toutes les séries fixes
F5x2 carte présente en double dans toutes les séries fixes
C CA1 cartes communes présentes aussi bien dans les starters que les boosters
CA2 idem CA1, mais 2 fois plus fréquentes
CB1 cartes communes uniquement présentes dans les boosters
CB2 idem CB1, mais 2 fois plus fréquentes
U U Inhabituelles
U2 carte U 2 fois plus fréquente que les autres U dans l'édition française suite à une erreur d'impression (Filí)
R Rares


Composition d'un starter : 76 cartes se décomposant en

et présentant la distribution suivante (moyenne observée sur 10 starters) :

 F1  6,90
 F2  7,30
 F3  1,20
 F4  0,80
 F5  7,80

Les plus observateurs d'entre vous auront remarqués qu'il devrait y avoir, du fait de la définition même de F5, 8 cartes F5 systématiquement par série de 24 cartes. La différence observée est précisément due aux anomalies de composition déjà mentionnées...

 Communes (CA)
40
(moyenne observée : 19,4 CA1 et 20,6 CA2)
 Inhabituelles (U)
9
 Rares (R)
3


Composition d'un booster : 15 cartes se décomposant en

 Communes  CA
5
(moyenne observée : 2,3 CA1 et 2,7 CA2)
 CB
 6
(moyenne observée : 3,3 CB1 et 2,7 CB2)
 Inhabituelles (U)
3
 Rares (R)
1


Liste compilée par J.P. Queille à partir des listes publiées dans Lotus Noir et Casus Belli, ainsi que les listes en anglais publiées sur le serveur de Iron Crown.

[Lotus Noir][Casus Belli]

Corrections et statistiques faites à partir de ma propre collection [complète!].

Le Jeu de Cartes du Seigneur des Anneau a été publié par Iron Crown Enterprises, Inc. détenteur de la licence pour les jeux d'aventures basés sur les ouvrages de J.R.R. Tolkien, Bilbo le Hobbit et le Seigneur des Anneaux.

Le Jeu de Cartes du Seigneur des Anneaux, Bilbo le Hobbit, le Seigneur des Anneaux et Terres du Milieu ainsi que tous les personnages et lieux qu'ils contiennent sont des marques déposées de Tolkien Enterprises.

La version française a été traduite par Hexagonal.


Jean-Pierre Queille
71, avenue de Mont-Louis
31240 L'UNION
France
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