Dernière mise à jour : 14/10/22
Je donne ici la liste de la première édition.
La quasi-totalité des cartes ont vu leur texte modifié entre la première et la seconde édition. Les autres modifications (titre, illustration, classification, potentiels) sont signalées d'une astérisque. Se reporter à la page relative à la 2ème édition pour plus de détail.
A noter par ailleurs que la première édition a fait l'objet de plusieurs tirages. Outre des variations de couleurs dues à des réglages différents, certaines cartes ont été modifiées à cette occasion. Les variantes que j'ai pu identifier (hors multiples variations de couleurs) sont indiquées ici en notes numérotées. La liste n'en est pas nécessairement exaustive (si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à m'en faire part !).
Adoption | Evènement | U1 |
Adversus Hostem | Base | C2 |
Alambia - Nephilim du feu | Personnage | P |
Aloysius - Nephilim de l'air | Personnage | P |
Altaïr - Nephilim du feu | Personnage | P |
Altiplano | Base | C2 |
Amelia - Nephilim de l'air (*) | Personnage | P |
Amok | Action | R |
Anastrapto - Nephilim de la lune | Personnage | P |
Anathème de Lilith | Evènement | R |
Annulation d'effet magique | Réaction | R |
Antel | Personnage | P |
Anton Demetriedes | Personnage | R |
Antre (*) | Action | C1 |
Apaiser effet dragon (*) | Sorcellerie | U2 |
Apparition d'un effet dragon (*) | Réaction | HC |
Appel d'un mort maléfique | Action | U1 |
Appel d'un mort prédateur | Action | R |
Aralar - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Argon - Nephilim de l'air | Personnage | P |
Ariel | Kabbale | R |
Arme d'assaut | Equipement | U1 |
Arme d'épaule (*) | Equipement | C1 |
Arme de poing | Equipement | C1 |
Armes lourdes | Equipement | R |
Armure des dents semées | Kabbale | U1 |
Ashbless - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Assassins | Personnage | P |
Asservissement | Nécromancie | R |
Assouvissement | Action | R |
Attaque combinée (*) | Action | C2 |
Avanc | Evènement | C1 |
Baal-Jeort | Personnage | P |
Babel refondée | Mission | R |
Bailli (*) | Personnage | P |
Baiser de Lilith | Evènement | U1 |
Basculement | Evènement | R |
Bâton de pouvoir | Equipement | C1 |
Bezanth | Personnage | P |
Bianética | Action | C1 |
Bibliothèque | Action | C1 |
Bouleversement magique (*) | Evènement | R |
Burrahil | Personnage | P |
Calypso - Nephilim de l'eau (*) | Personnage | C1 |
Caput LVIIIM (*) | Equipement | U2 |
Catastrophe naturelle | Evènement | U1 |
Ceux dont le nom est secret | Nécromancie | R |
Chalanna - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Champ ascendant de Lune Noire | Evènement | C1 |
Champ dominant de Lune Noire | Evènement | U1 |
Champ néant de Lune Noire (*) | Réaction | C1 |
Chapelain de l’ordre (*) | Personnage | P |
Charge de démolition | Equipement | U1 |
Charme | Sorcellerie | C1 |
Chevalier Turquoise de la Tour Foudroyée (*) | Personnage | P |
Chevaliers Bienfaisants de la Cité Sainte | Personnage | P |
Chevaliers de l'Alliance Templière | Personnage | P |
Chevaliers de la Croix Pattée | Personnage | P |
Chevaliers de la Renaissance Templière (*) | Personnage | P |
Chevaliers de la Toison d'Or (*) | Personnage | P |
Chevaliers de Saint-André du Chardon d'Écosse | Personnage | P |
Chevaliers du Bec de Corbin | Personnage | P |
Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame (*) | Personnage | P |
Chevaliers Teutoniques | Personnage | P |
Choc en retour | Réaction | R |
Clochard céleste | Evènement | R |
Club maçonnique | Groupe | C2 |
Code d'alerte | Equipement | C2 |
Commandant (1) (*) | Personnage | C1 |
Commanderie de Sophia Antipolis (2) (*) | Base | C1 |
Commandeur de la Voûte d’Acre (*) | Personnage | P |
Compagnon combattant | Action | C1 |
Compagnon financier | Action | C1 |
Compagnon occulte | Action | C1 |
Conclave (3) | Evènement | C1 |
Congélation de la pierre vive (4) | Alchimie | C1 |
Conjonction | Evènement | C1 |
Conjonction unique | Evènement | R |
Contact trafiquant d'armes | Action | U1 |
Corps pyrétique (*) | Sorcellerie | U1 |
Corruption (*) | Nécromancie | U2 |
Corruption des pouvoirs publics | Action | C2 |
Couteau d'ombre (*) | Equipement | U1 |
Crachat de la Lune Rouge | Alchimie | C1 |
Crasseux, Pouilleux, Morveux | Evènement | R |
Création d'un sans-repos | Réaction | R |
Cri | Sorcellerie | U1 |
Cyclone | Sorcellerie | R |
De Martigny | Personnage | R |
Découverte d'un focus (21)(*) | Action | C1 |
Découverte d'une stase | Action | U2 |
Déflagration | Réaction | R |
Deirdre - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Déplacement aérien | Action | R |
Déplacement souterrain | Sorcellerie | R |
Déplacement terrestre (5) | Action | C1 |
Désinformation | Evènement | R |
Désorientation | Evènement | C2 |
Diligents sculpteurs | Nécromancie | C1 |
Discrétion | Sorcellerie | U1 |
Dispersion | Evènement | U1 |
Dissolution du sel double | Alchimie | C2 |
Dissolvant d'Eau | Alchimie | R |
Dissolvant de Feu (*) | Alchimie | R |
Dissolvant de Lune | Alchimie | R |
Distraction (*) | Réaction | C1 |
Docteur D'Octave | Personnage | HC |
Docteur Parangon | Personnage | R |
Doerandyrr - Nephilim du feu | Personnage | P |
Donimo | Personnage | P |
Dracomachie (*) | Action | R |
Drakora | Personnage | P |
Drogue de combat (*) | Equipement | C1 |
Drogue psychédélique | Equipement | C1 |
Duc de Saint Amand | Personnage | R |
Eau du métal ensommeillé | Alchimie | R |
Éclipse | Evènement | R |
Éco-action | Groupe | C1 |
Effet Œdipe (*) | Evènement | C1 |
Enlèvement | Action | U1 |
Enn Sae | Personnage | P |
Enquête de police | Evènement | U1 |
Entraînement au combat | Action | C1 |
Entretien avec un cadavre (6) | Evènement | C1 |
Entropie | Evènement | U1 |
Épée | Equipement | C1 |
Épée de Ka | Sorcellerie | U1 |
Épée en orichalque (*) | Equipement | U1 |
Esmeralda - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Espionnage (*) | Action | C1 |
Eternel (*) | Personnage | P |
Exégèse des mythologies | Action | C1 |
Exhumation de l'Arche | Mission | U1 |
Ezechiel - Nephilim de l'air (*) | Personnage | P |
Fausse piste | Evènement | R |
Ferme combattante (7)(19) (*) | Action | C1 |
Ferme financière | Action | C1 |
Ferme occulte (19) | Action | C1 |
Filature | Action | C2 |
Flashback (*) | Evènement | C1 |
Flavius - Nephilim du feu | Personnage | P |
Fléchettes de Ka | Equipement | R |
Floriande - Nephilim de la lune (*) | Personnage | P |
Folie | Sorcellerie | R |
Force (*) | Sorcellerie | C1 |
Fragment de Lune Noire (*) | Equipement | R |
Fragments du Livre Interdit | Equipement | R |
Frère Jean | Personnage | P |
Fumée | Sorcellerie | C1 |
Gabriel | Kabbale | R |
Gardien des puits de Pharphar (*) | Kabbale | U2 |
Gaz de la coction de l'œuf (22)(*) | Alchimie | C1 |
Gédéole - Nephilim de l'air | Personnage | P |
Ger Karar | Personnage | P |
Golem de Feu | Alchimie | R |
Golem de Terre (*) | Alchimie | R |
Grand conclave | Evènement | R |
Grande conjonction | Evènement | U1 |
Grande Herméthèque de la Papesse | Base | C2 |
Grazk | Personnage | P |
Guet-apens | Action | C2 |
Haine | Personnage | P |
Haute sécurité | Equipement | R |
Herméthèque de la Papesse | Action | R |
Hetzilpoca | Personnage | P |
Hiéronymus - Nephilim de la lune (25) | Personnage | C1 |
Homoncule (*) | Equipement | U1 |
Hôtel du Lion Vert (*) | Base | nP |
Hunt - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Hyènes de ténébres (*) | Nécromancie | C1 |
Illusion | Sorcellerie | C1 |
Imago autonome | Action | R |
Imago brume | Action | C1 |
Imago griffes | Action | C1 |
Imago invisibilité | Action | U1 |
Imago tentacules | Action | U1 |
Inertie de l'imago (*) | Evènement | R |
Infiltration | Action | C1 |
Initiation templière | Action | U1 |
Interpol | Evènement | R |
Intoxication | Evènement | U2 |
Invisible conseiller | Nécromancie | R |
Ivo - Nephilim de l'air | Personnage | P |
Jaa'Ina | Personnage | P |
Kérubim de l'exaspération | Kabbale | C2 |
Khaïba | Evènement | U1 |
L'Ankou | Personnage | P |
L'Antibasilique de Sainte-Sophie | Base | nP |
L'Arcane XIII | Base | R |
L'atelier secret de John Dee | Mission | C2 |
L'avènement de l'anti-pape | Mission | R |
L'Empereur | Personnage | P |
L’envol de l'oiseau sacré (*) | Mission | R |
L'Épervier de pleine lune | Mission | C1 |
L'héritage de Noé | Mission | C1 |
L'Hospice de la Tempérance | Base | R |
L'Île des Mac Kurgan | Base | C1 |
L'Œuvre Divine (*) | Base | C2 |
L'Orbe des Parques | Mission | C2 |
L’Ordre des Chevaliers du Christ (*) | Personnage | C1 |
L'Ordre du Sang | Groupe | C1 |
La Banque de l'Empereur (8) (*) | Base | C1 |
La Bibliothèque de Tombouctou | Base | C2 |
La caravane éternelle | Mission | R |
La cité en bouteille | Mission | U1 |
La Cour d'Amor d'Aquitaine | Base | nP |
La Croix Rousse | Base | C1 |
La Cuirasse d'Adamante | Base | C1 |
La Folie de Lady Jane | Base | C1 |
La Forêt de pierre | Base | nP |
La Forteresse d'Alamut | Base | R |
La Fraternité de Jésus | Base | C1 |
La Fraternité Maëlienne | Base | C1 |
La Librairie de l'Incunable Souveraineté | Base | R |
La Nécropole | Base | R |
La Nef des Fous de l'Arcane 0 | Base | R |
La Nouvelle-Orléans du Roi Comus (*) | Base | R |
La Pierre noire | Mission | R |
La Porte des Babouins (*) | Evènement | R |
La Porte du Temple | Base | R |
La remontée d'Ys | Mission | C1 |
La Tour des Épées de Feu | Base | nP |
La Tour Vigie de l'Arcane X | Base | C1 |
La Vallée du Clan des Kermedro (8) | Base | C1 |
Laboratoire | Action | C1 |
Labyrinthe ésotérique | Evènement | R |
Lady Jane | Personnage | P |
Lame perdue d'Akhénaton (*) | Mission | U1 |
Larmes de la Lune Bleue (23)(*) | Alchimie | C1 |
Lavage de cerveau | Action | U1 |
Le baillage perdu | Mission | C1 |
Le Baphomet (*) | Mission | R |
Le Bâton de Tubaalcan | Mission | R |
Le Bazar du Caire | Base | R |
Le Brasier | Base | nP |
Le Cauchemar de Rostock | Base | C1 |
Le chariot terrestre | Réaction | C1 |
Le Chasseur | Personnage | P |
Le Château d'If (9) | Base | nP |
Le Château de Nymphenburg | Base | R |
Le Chien Jaune Qui Parle - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Le Cimetière du Père Lachaise (*) | Base | C1 |
Le Cœur Rubis (*) | Mission | C1 |
Le Dédale du Roi Borgne | Mission | C1 |
Le Domaine Secret (10) | Base | nP |
Le Fragment d'Excalibur (*) | Mission | C2 |
Le glyphe de Carnac | Mission | C1 |
Le Lys d'Adamante | Mission | C1 |
Le Maître des 3 Lunes - Nephilim du feu | Personnage | P |
Le Mandakrom | Base | C1 |
Le Manoir Absolu | Base | C1 |
Le Manoir des Lusignan (11) | Base | nP |
Le Mont Saint-Michel | Base | U1 |
Le Nexus de Grand | Mission | C1 |
Le Palais de Cnossos | Base | C1 |
Le peuple Mandragore | Mission | C1 |
Le Prince d'Angoisse (*) | Personnage | P |
Le réveil de Dracul | Mission | R |
Le Roi Comus | Personnage | P |
Le Royaume de l'Ankou | Base | C2 |
Le Sanctuaire d'Avallon | Base | R |
Le Sanctuaire du Nord | Mission | U1 |
Le secret de Glozel | Mission | C1 |
Le Séjour de Souffrance | Base | C1 |
Le souffle du dragon | Mission | R |
Le Temple d'Apollon (*) | Base | C1 |
Le trésor de Drake (12) | Mission | C1 |
Le voile de Lilith | Mission | R |
Les Athanoriciens | Mission | R |
Les Catacombes de Paris (13) | Base | nP |
Les Chevaliers du Pélican | Groupe | R |
Les clairons d'orichalque | Kabbale | U1 |
Les écailles d'argent | Kabbale | U1 |
Les Éditions Corps 9 (14) (*) | Base | C1 |
Les fées aux doigts de glace | Evènement | R |
Les galions élémentaires | Mission | R |
Les Gardiens du Sanctuaire | Mission | C1 |
Les Loups de Waldorf | Groupe | U1 |
Les Masques de l'Ordre (*) | Groupe | R |
Les moines rouges | Evènement | R |
Les Princes de Tiffauges | Groupe | R |
Les Scorpions frappeurs (*) | Kabbale | C1 |
Les secrets de Brocéliande | Mission | C1 |
Les Turcopliers | Groupe | U1 |
Levée spectrale | Nécromancie | R |
Lloigora - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Locuste | Evènement | R |
Loge des Chevaliers de la Croix | Personnage | P |
Loge Parfaite du Bâton | Personnage | P |
Loreleï - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Lornde | Personnage | P |
Lübeck | Personnage | P |
Lucioles aux ailes de givre | Evènement | U1 |
Lumières des feux de Pharphar | Kabbale | C1 |
Mage (*) | Personnage | P |
Manteau de Ka (*) | Nécromancie (a) | U1 |
Manteau noir de l'invisibilité | Alchimie | U1 |
Maréchal (*) | Personnage | P |
Margrave de Rostock | Personnage | P |
Masque de tromperie | Sorcellerie | U2 |
Masque de vérité (*) | Equipement | R |
Matériel occulte détruit (*) | Evènement | C1 |
Mathusalem | Personnage | P |
Mauvaise résonance (*) | Réaction | C1 |
Médiatisation | Evènement | U1 |
Medran - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Mégacorp | Base | nP |
Mélusine - Nephilim de la lune | Personnage | P |
Membre pyrétique | Sorcellerie | C1 |
Mercenaires (*) | Groupe | C1 |
Merlin - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Michael (*) | Kabbale | R |
Milice du Christ | Personnage | P |
Ministres de la paix | Kabbale | U1 |
Ministres implacables (*) | Kabbale | U2 |
Mnémosis | Nécromancie | U1 |
Morphée | Personnage | C1 |
Mortean | Personnage | P |
Murènes toujours affamées (*) | Nécromancie | C2 |
Nabuchodonosor | Personnage | P |
Narcose | Réaction | R |
Narcose de la Cité de Glace | Mission | U1 |
Naute | Personnage | P |
Nexus | Evènement | R |
Noircissement des murs nuancés (15) | Alchimie | C1 |
Océanis II (*) | Base | R |
Ombre | Evènement | R |
Omphalos de Brasparts (*) | Mission | C1 |
Orage magnétique | Evènement | U1 |
Ordinis Supremi Militaris Templi Hierosolymati | Personnage | P |
Ordre de Malte | Personnage | P |
Ordre des Chevaliers de l'Hermine | Personnage | P |
Ordre des Chevaliers du Saint Temple | Personnage | P |
Ordre des Veilleurs du Temple | Personnage | P |
Ordre du Sépulcre de Lyon | Personnage | P |
Ordre du Temple de Jérusalem | Personnage | P |
Ordre Hermétique et Indissoluble du Refuge Égyptien (*) | Personnage | P |
Ordre Souverain du Temple Solaire | Personnage | P |
Ordre Souverain et Militaire du Temple de Jérusalem (*) | Personnage | P |
Orixa - Nephilim du feu (*) | Personnage | P |
Otterney - Nephilim du feu | Personnage | P |
Pacte de fixation | Kabbale | R |
Pacte de la Tour Crénelée | Action | R |
Pandora - Nephilim de la terre | Personnage | P |
Perturbation de la Pavane (*) | Evènement | R |
Petit homoncule (*) | Equipement | C1 |
Peur | Sorcellerie | U1 |
Pitrax (*) | Personnage | P |
Pleureuses silencieuses (*) | Nécromancie | U1 |
Plexus | Evènement | C1 |
Point 1919, Black Creek (*) | Base | R |
Police, menottes… prison | Evènement | U1 |
Porte magique (*) | Evènement | U1 |
Portes d'Adamante | Kabbale | C1 |
Portes du Royaume Perdu (*) | Mission | C1 |
Premier Croisé (*) | Personnage | P |
Préparation déchargée | Réaction | C1 |
Pression politique (*) | Evènement | R |
Prêt d'un homoncule | Action | U1 |
Projet Babel | Mission | C1 |
Prospero - Nephilim de l'air | Personnage | P |
Prouxit (*) | Evènement | C1 |
Puissant homoncule (*) | Equipement | R |
Puissantes cuirasses de feu | Kabbale | U1 |
Puissantes reines pâles (*) | Evénement (b) | R |
Purification | Action | R |
Raphael (*) | Kabbale | R |
Rapidité | Sorcellerie | U2 |
Rassemblement | Action | C2 |
Réanimation (24) | Nécromancie | C1 |
Réflexion | Sorcellerie | R |
Refuge (16) | Action | C1 |
Refuge ancien | Action | U1 |
Refuge vénérable | Action | R |
Rendre la vie | Sorcellerie | R |
Réseau de souterrains (17) | Equipement | C1 |
Rupture de contrat | Réaction | R |
Rupture de la balance cosmique | Evènement | R |
Rupture de tabou | Evènement | U1 |
Sages aux manteaux d'ombre | Kabbale | R |
Saldek - Nephilim du feu | Personnage | P |
Sanctuaire | Action | C1 |
Sandolphan | Kabbale | R |
Sceau de Gengis Khan (*) | Mission | C1 |
Sceau de la Milice | Equipement | C2 |
Scribe (*) | Personnage | P |
Second Croisé (*) | Personnage | P |
Seigneurs des tourments | Kabbale | R |
Selenim défunt | Nécromancie | R |
Serment du pentacle | Action | R |
Shark - Nephilim de la lune | Personnage | P |
Signe adamantique | Alchimie | U1 |
Simulacre de secours (*) | Equipement | R |
Soigner la folie | Sorcellerie | R |
Soins | Sorcellerie | C1 |
Spleen | Sorcellerie | U1 |
Stonehenge | Base | C1 |
Sublimation de l'or potable | Alchimie | R |
Suicide collectif | Evènement | R |
Support technologique | Equipement | HC |
Taabor | Personnage | P |
Taberiaz | Personnage | P |
Ténèbres annonciatrices | Nécromancie | C1 |
Terres rares (*) | Equipement | U2 |
Tour céleste de Nefertiti | Mission | R |
Traçage | Réaction | R |
Trahison | Evènement | U1 |
Transformation de la griffe | Alchimie | C1 |
Uul-Baan | Personnage | P |
Valariona | Personnage | C1 |
Vasco - Nephilim de l'eau | Personnage | P |
Venise des glaces dévoilée (18) | Mission | C1 |
Vierge de fer | Equipement | R |
Voix invocantes | Kabbale | C1 |
Voler | Sorcellerie | U1 |
Vorsharkaar | Personnage | P |
Xerius | Personnage | P |
Yeux omnivoyants (*) | Nécromancie | C1 |
Zoomorphe (*) | RECATION (sic) | U2 |
Zorg | Personnage | P |
Zorobabel | Personnage | P |
(1) 2 formatages du texte différents connus : saut de ligne entre "Manteau noir" et le texte en italiques, et renvoi de l'article "les" devant "codes secrets" à la dernière ligne.
(2) 2 formatages du texte différents connus : renvoi du mot "chaque" devant "personnage" de la 2ème à la 3ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(3) 2 formatages du texte différents connus : renvoi du mot "ce" devant "tour" à la dernière ligne.
(4) 2 formatages du texte différents connus : renvoi du mot "magie" devant "du lanceur" à la dernière ligne.
(5) 2 formatages du texte différents connus : mot "ren-fort" coupé entre la 1ère et la 2ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(6) 2 formatages du texte différents connus : mot "incom-patibles" coupé entre l'avant-dernière et la dernière ligne.
(7) existe avec la dernière phrase en italiques ou en caractères droits.
(8) existe avec la ligne de © en noir ou en blanc.
(9) 2 formatages du texte différents connus : mot "for-teresse" coupé entre la 3ème et la 4ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(10) 2 formatages du texte différents connus : mot "per-pétuellement" coupé entre la 8ème et la 9ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(11) 2 formatages du texte différents connus : mot "demeu-re" coupé entre la 1ère et la 2ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(12) existe avec le 2nd paragraphe en italiques ou en caractères droits (avec des textes différents)
(13) 2 formatages du texte différents connus : mot "cime-tière" coupé entre la 2ème et la 3ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(14) 2 formatages du texte différents connus : mot "jeu-ne" coupé entre la 1ère et la 2ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(15) 2 formatages du texte différents connus : renvoi de la conjonction "et" devant "les cartes" de la 2ème à la 3ème ligne.
(16) 2 formatages du texte différents connus : mot "gar-de" coupé entre la 3ème et la 4ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(17) 2 formatages du texte différents connus : mot "défa-vorable" coupé entre la 3ème et la 4ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(18) 2 formatages du texte différents connus : mot "Person-nages" coupé entre la 2ème et la 3ème ligne du second paragraphe, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(19) 2 formatages du texte différents connus : renvoi des mots "ou une" devant "Expédition" de la 1ère à la 2ème ligne
(20) 2 formatages du texte différents connus : renvoi de la préposition "de" devant "la Balance Cosmique" de la 1ère à la 2ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(21) 2 formatages du texte différents connus : mot "appa-rait" coupé entre la 1ère et la 2ème ligne, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(22) 2 formatages du texte différents connus : "à 0" en fin de 2ème ligne ou au début de la 3ème, et décalage en conséquence de la suite du texte.
(23) 2 formatages du texte différents connus : mot "dé-si-gnée" coupé de 2 façons différentes avec pour conséquence texte sur 2 ou 3 lignes.
(24) 2 formatages du texte différents connus : mot "tour" en fin de 3ème ligne ou renvoyé sur une 4ème ligne.
(25) 2 formatages du texte différents connus : mot "de" en fin de 1ère ligne ou renvoyé sur la 2ème ligne.
(a) Mais avec le code couleur d'une carte Sorcellerie... La carte a d'ailleurs bien été reclassée comme Sorcellerie dans la 2ème édition.
(b) Mais avec le code couleur d'une carte Kabbale... La carte a d'ailleurs bien été reclassée comme Kabbale dans la 2ème édition.
Note complémentaire : bien que présente dans certaines listes, la carte Leurre n'existe qu'en 2ème édition.
Si la plupart des changements de nom des cartes entre la 1ère et le 2ème édition sont évidents, il en est quelques uns pour lesquels ce n'est pas le cas. On trouvera dans le tableau ci-dessous la liste de tous les titres de cartes qui ont changé entre la 1ère édition et la 2ème :
Nom 1ère édition | Nom 2ème édition |
Amelia - Nephilim de l’air | Amélia - Nephilim de l’air |
Apaiser effet dragon | Apaiser effet-dragon |
Apparition d'un effet dragon | Apparition d'un effet-dragon |
Bailli | Bailli – Dignitaire |
Bouleversement magique | Bouleversements magiques |
Caput LVIIIM | Caput LVIII M |
Champ néant de Lune Noire | Chant néant de Lune Noire |
Chapelain de l’ordre | Chapelain – Dignitaire |
Chevalier Turquoise de la Tour Foudroyée | Chevalier Turquoise – Dignitaire |
Chevaliers de la Renaissance Templière | Chevaliers de la Rennaissance Templière |
Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame | Chevaliers du Temple de Notre-Dame |
Commandant | Commandant – Dignitaire |
Commanderie de Sophia Antipolis | La Commanderie de Sophia Antipolis |
Commandeur de la Voûte d’Acre | Commandeur – Dignitaire |
Corruption | Corruption d’une charogne |
Distraction | Méditation contemplative |
Effet Œdipe | Effet Oedipe |
Ezechiel - Nephilim de l’air | Ézéchiel - Nephilim de l’air |
Flashback | Flash-back |
Floriande - Nephilim de la lune | Floriandre - Nephilim de la lune |
Gardien des puits de Pharphar | Gardiens des puits de Pharphar |
Gaz de la coction de l'œuf | Gaz de la coction de l'oeuf |
Hôtel du Lion Vert | L’Hôtel du Lion Vert |
Hyènes de ténébres | Hyènes des ténébres |
L'Œuvre Divine | L'Oeuvre Divine |
L’envol de l'oiseau sacré | Envol de l'oiseau sacré |
L’Ordre des Chevaliers du Christ | Ordre des Chevaliers du Christ |
La Nouvelle-Orléans du Roi Comus | La Nouvelle Orléans du Roi Comus |
Lame perdue d'Akhénaton | La lame perdue d'Akhénaton |
Larmes de la Lune Bleue | Larme de la Lune Bleue |
Le Baphomet | Contrôler le Baphomet |
Le Cimetière du Père Lachaise | Le Cimetière du Père-Lachaise |
Le Cœur Rubis | Le Coeur Rubis |
Le Prince d'Angoisse | Prince d'Angoisse |
Les Éditions Corps 9 | Éditions Corps 9 |
Les Scorpions frappeurs | Scorpions frappeurs |
Mage | Mage – Dignitaire |
Maréchal | Maréchal – Dignitaire |
Matériel occulte détruit | Saccage de matériel occulte |
Mauvaise résonance | Mauvaise résonnance |
Michael | Michaël |
Murènes toujours affamées | Murènes affamées |
Naute | Naute – Dignitaire |
Omphalos de Brasparts | L'Omphalos de Brasparts |
Ordre Hermétique et Indissoluble du Refuge Égyptien | Ordre Hermétique du Refuge Égyptien |
Ordre Souverain et Militaire du Temple de Jérusalem | Ordre Souverain du Temple de Jérusalem |
Pitrax | Pitrax - Nephilim de la lune |
Point 1919, Black Creek | Point 19-19, Black Creek |
Porte magique | Portail magique |
Portes du Royaume Perdu | Les Portes du Royaume Perdu |
Premier Croisé | Premier Croisé – Dignitaire |
Prouxit | “Prouxit” |
Raphael | Raphaël |
Sceau de Gengis Khan | Le sceau de Gengis Khan |
Scribe | Scribe – Dignitaire |
Second Croisé | Second Croisé – Dignitaire |
Yeux omnivoyants | Les Yeux omnivoyants |
légende rareté :
nP | Cartes figurant plusieurs fois sur la planche des Personnages |
P | Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Personnages |
C1 | Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Communes |
C2 | Cartes figurant 2 fois sur la planche des Communes |
U1 | Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Inhabituelles |
U2 | Cartes figurant 2 fois sur la planche des Inhabituelles |
R | Rares |
HC | Cartes hors commerce |
Composition d'un starter de la 1ère édition : 70 cartes se décomposant en :
Communes |
C1 / C2
|
48
|
Personnages |
P / nP
|
12
|
Inhabituelles |
U1 / U2
|
8
|
Rares |
R
|
2
|
Les starters des deux éditions ont exactement la même présentation, seul le code barre permet de les distinguer :
Composition d'un booster de la 1ère édition : 16 cartes se décomposant en
Communes
|
C1 / C2
|
8
|
Personnages
|
P / nP
|
4
|
Inhabituelles
|
U1 / U2
|
3
|
Rares
|
R
|
1
|
Les emballages des boosters de la 1ère et de la 2ème édition sont différents.
Liste compilée par J.P. Queille à partir de plusieurs listes, dont celle publiée dans Casus Belli. Corrections effectuées à partir de ma propre collection.
Kabal et Nephilim sont des marques déposées de MultiSim (1995).