Kabal : La liste
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Kabal - Jeu de base : La liste

Dernière mise à jour : 6/05/16


Il existe deux éditions du jeu de base Kabal :

première édition
deuxième édition
nom de l'illustrateur en caractères droits précédé du symbole ©
nom de l'illustrateur en caractères italiques assez flous et sans symbole ©

Je donne ici la liste de la première édition (nom de l'illustrateur en caractères droits précédé du symbole ©). Les cartes marquées d'une astérisque ont eu leur intitulé ou leur classification changé entre les deux éditions.

Adoption Evènement U1
Adversus Hostem Base C2
Alambia Personnage P
Aloysius Personnage P
Altaïr Personnage P
Altiplano Base C2
Amelia (*) Personnage P
Amok Action R
Anastrapto Personnage P
Anathème de Lilith Evènement R
Annulation d'effet magique Réaction R
Antel Personnage P
Anton Demetriedes Personnage R
Antre Action C1
Apaiser effet dragon (*) Sorcellerie U2
Apparition d'un effet dragon (*) Réaction HC
Appel d'un mort maléfique Action U1
Appel d'un mort prédateur Action R
Aralar Personnage P
Argon Personnage P
Ariel Kabbale R
Arme d'assaut Equipement U1
Arme d'épaule Equipement C1
Arme de poing Equipement C1
Armes lourdes Equipement R
Armure des dents semées Kabbale U1
Ashbless Personnage P
Assassins Personnage P
Asservissement Nécromancie R
Assouvissement Action R
Attaque combinée Action C2
Avanc Evènement C1
Baal-Jeort Personnage P
Babel refondée Mission R
Bailli Personnage P
Baiser de Lilith Evènement U1
Basculement Evènement R
Bâton de pouvoir Equipement C1
Bezanth Personnage P
Bianética Action C1
Bibliothèque Action C1
Bouleversement magique (*) Evènement R
Burrahil Personnage P
Calypso Personnage C1
Caput LVIIIM (*) Equipement U2
Catastrophe naturelle Evènement U1
Ceux dont le nom est secret Nécromancie R
Chalanna Personnage P
Champ ascendant de Lune Noire Evènement C1
Champ dominant de Lune Noire Evènement U1
Champ néant de Lune Noire (*) Réaction C1
Chapelain de l’ordre (*) Personnage P
Charge de démolition Equipement U1
Charme Sorcellerie C1
Chevalier Turquoise de la Tour Foudroyée (*) Personnage P
Chevaliers Bienfaisants de la Cité Sainte Personnage P
Chevaliers de l'Alliance Templière Personnage P
Chevaliers de la Croix Pattée Personnage P
Chevaliers de la Renaissance Templière (*) Personnage P
Chevaliers de la Toison d'Or Personnage P
Chevaliers de Saint-André du Chardon d'Écosse Personnage P
Chevaliers du Bec de Corbin Personnage P
Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame (*) Personnage P
Chevaliers Teutoniques Personnage P
Choc en retour Réaction R
Clochard céleste Evènement R
Club maçonnique Groupe C2
Code d'alerte Equipement C2
Commandant Personnage C1
Commanderie de Sophia Antipolis (*) Base C1
Commandeur de la Voûte d’Acre (*) Personnage P
Compagnon combattant Action C1
Compagnon financier Action C1
Compagnon occulte Action C1
Conclave Evènement C1
Congélation de la pierre vive Alchimie C1
Conjonction Evènement C1
Conjonction unique Evènement R
Contact trafiquant d'armes Action U1
Corps pyrétique Sorcellerie U1
Corruption (*) Nécromancie U2
Corruption des pouvoirs publics Action C2
Couteau d'ombre (*) Equipement U1
Crachat de la Lune Rouge Alchimie C1
Crasseux, Pouilleux, Morveux Evènement R
Création d'un sans-repos Réaction R
Cri Sorcellerie U1
Cyclone Sorcellerie R
De Martigny Personnage R
Découverte d'un focus Action C1
Découverte d'une stase Action U2
Déflagration Réaction R
Deirdre Personnage P
Déplacement aérien Action R
Déplacement souterrain Sorcellerie R
Déplacement terrestre Action C1
Désinformation Evènement R
Désorientation Evènement C2
Diligents sculpteurs Nécromancie C1
Discrétion Sorcellerie U1
Dispersion Evènement U1
Dissolution du sel double Alchimie C2
Dissolvant d'Eau Alchimie R
Dissolvant de Feu Alchimie R
Dissolvant de Lune Alchimie R
Distraction (*) Réaction C1
Docteur D'Octave Personnage HC
Docteur Parangon Personnage R
Doerandyrr Personnage P
Donimo Personnage P
Dracomachie Action R
Drakora Personnage P
Drogue de combat Equipement C1
Drogue psychédélique Equipement C1
Duc de Saint Amand Personnage R
Eau du métal ensommeillé Alchimie R
Éclipse Evènement R
Éco-action Groupe C1
Effet Œdipe (*) Evènement C1
Enlèvement Action U1
Enn Sae Personnage P
Enquête de police Evènement U1
Entraînement au combat Action C1
Entretien avec un cadavre Evènement C1
Entropie Evènement U1
Épée Equipement C1
Épée de Ka Sorcellerie U1
Épée en orichalque (*) Equipement U1
Esmeralda Personnage P
Espionnage Action C1
Eternel (*) Personnage P
Exégèse des mythologies Action C1
Exhumation de l'Arche Mission U1
Ezechiel (*) Personnage P
Fausse piste Evènement R
Ferme combattante Action C1
Ferme financière Action C1
Ferme occulte Action C1
Filature Action C2
Flashback (*) Evènement C1
Flavius Personnage P
Fléchettes de Ka Equipement R
Floriande (*) Personnage P
Folie Sorcellerie R
Force Sorcellerie C1
Fragment de Lune Noire (*) Equipement R
Fragments du Livre Interdit Equipement R
Frère Jean Personnage P
Fumée Sorcellerie C1
Gabriel Kabbale R
Gardien des puits de Pharphar (*) Kabbale U2
Gaz de la coction de l'œuf (*) Alchimie C1
Gédéole Personnage P
Ger Karar Personnage P
Golem de Feu Alchimie R
Golem de Terre Alchimie R
Grand conclave Evènement R
Grande conjonction Evènement U1
Grande Herméthèque de la Papesse Base C2
Grazk Personnage P
Guet-apens Action C2
Haine Personnage P
Haute sécurité Equipement R
Herméthèque de la Papesse Action R
Hetzilpoca Personnage P
Hiéronymus Personnage C1
Homoncule (*) Equipement U1
Hôtel du Lion Vert (*) Base nP
Hunt Personnage P
Hyènes de ténébres (*) Nécromancie C1
Illusion Sorcellerie C1
Imago autonome Action R
Imago brume Action C1
Imago griffes Action C1
Imago invisibilité Action U1
Imago tentacules Action U1
Inertie de l'imago Evènement R
Infiltration Action C1
Initiation templière Action U1
Interpol Evènement R
Intoxication Evènement U2
Invisible conseiller Nécromancie R
Ivo Personnage P
Jaa'Ina Personnage P
Kérubim de l'exaspération Kabbale C2
Khaïba Evènement U1
L'Ankou Personnage P
L'Antibasilique de Sainte-Sophie Base nP
L'Arcane XIII Base R
L'atelier secret de John Dee Mission C2
L'avènement de l'anti-pape Mission R
L'Empereur Personnage P
L’envol de l'oiseau sacré (*) Mission R
L'Épervier de pleine lune Mission C1
L'héritage de Noé Mission C1
L'Hospice de la Tempérance Base R
L'Île des Mac Kurgan Base C1
L'Œuvre Divine (*) Base C2
L'Orbe des Parques Mission C2
L’Ordre des Chevaliers du Christ (*) Personnage C1
L'Ordre du Sang Groupe C1
La Banque de l'Empereur Base C1
La Bibliothèque de Tombouctou Base C2
La caravane éternelle Mission R
La cité en bouteille Mission U1
La Cour d'Amor d'Aquitaine Base nP
La Croix Rousse Base C1
La Cuirasse d'Adamante Base C1
La Folie de Lady Jane Base C1
La Forêt de pierre Base nP
La Forteresse d'Alamut Base R
La Fraternité de Jésus Base C1
La Fraternité Maëlienne Base C1
La Librairie de l'Incunable Souveraineté Base R
La Nécropole Base R
La Nef des Fous de l'Arcane 0 Base R
La Nouvelle-Orléans du Roi Comus (*) Base R
La Pierre noire Mission R
La Porte des Babouins Evènement R
La Porte du Temple Base R
La remontée d'Ys Mission C1
La Tour des Épées de Feu Base nP
La Tour Vigie de l'Arcane X Base C1
La Vallée du Clan des Kermedro Base C1
Laboratoire Action C1
Labyrinthe ésotérique Evènement R
Lady Jane Personnage P
Lame perdue d'Akhénaton (*) Mission U1
Larmes de la Lune Bleue (*) Alchimie C1
Lavage de cerveau Action U1
Le baillage perdu Mission C1
Le Baphomet (*) Mission R
Le Bâton de Tubaalcan Mission R
Le Bazar du Caire Base R
Le Brasier Base nP
Le Cauchemar de Rostock Base C1
Le chariot terrestre Réaction C1
Le Chasseur Personnage P
Le Château d'If Base nP
Le Château de Nymphenburg Base R
Le Chien Jaune Qui Parle Personnage P
Le Cimetière du Père Lachaise (*) Base C1
Le Cœur Rubis (*) Mission C1
Le Dédale du Roi Borgne Mission C1
Le Domaine Secret Base nP
Le Fragment d'Excalibur Mission C2
Le glyphe de Carnac Mission C1
Le Lys d'Adamante Mission C1
Le Maître des 3 Lunes Personnage P
Le Mandakrom Base C1
Le Manoir Absolu Base C1
Le Manoir des Lusignan Base nP
Le Mont Saint-Michel Base U1
Le Nexus de Grand Mission C1
Le Palais de Cnossos Base C1
Le peuple Mandragore Mission C1
Le Prince d'Angoisse (*) Personnage P
Le réveil de Dracul Mission R
Le Roi Comus Personnage P
Le Royaume de l'Ankou Base C2
Le Sanctuaire d'Avallon Base R
Le Sanctuaire du Nord Mission U1
Le secret de Glozel Mission C1
Le Séjour de Souffrance Base C1
Le souffle du dragon Mission R
Le Temple d'Apollon Base C1
Le trésor de Drake Mission C1
Le voile de Lilith Mission R
Les Athanoriciens Mission R
Les Catacombes de Paris Base nP
Les Chevaliers du Pélican Groupe R
Les clairons d'orichalque Kabbale U1
Les écailles d'argent Kabbale U1
Les Éditions Corps 9 (*) Base C1
Les fées aux doigts de glace Evènement R
Les galions élémentaires Mission R
Les Gardiens du Sanctuaire Mission C1
Les Loups de Waldorf Groupe U1
Les Masques de l'Ordre Groupe R
Les moines rouges Evènement R
Les Princes de Tiffauges Groupe R
Les Scorpions frappeurs (*) Kabbale C1
Les secrets de Brocéliande Mission C1
Les Turcopliers Groupe U1
Levée spectrale Nécromancie R
Lloigora Personnage P
Locuste Evènement R
Loge des Chevaliers de la Croix Personnage P
Loge Parfaite du Bâton Personnage P
Loreleï Personnage P
Lornde Personnage P
Lübeck Personnage P
Lucioles aux ailes de givre Evènement U1
Lumières des feux de Pharphar Kabbale C1
Mage Personnage P
Manteau de Ka (*) Nécromancie U1
Manteau noir de l'invisibilité Alchimie U1
Maréchal Personnage P
Margrave de Rostock Personnage P
Masque de tromperie Sorcellerie U2
Masque de vérité (*) Equipement R
Matériel occulte détruit (*) Evènement C1
Mathusalem Personnage P
Mauvaise résonance (*) Réaction C1
Médiatisation Evènement U1
Medran Personnage P
Mégacorp Base nP
Mélusine Personnage P
Membre pyrétique Sorcellerie C1
Mercenaires Groupe C1
Merlin Personnage P
Michael (*) Kabbale R
Milice du Christ Personnage P
Ministres de la paix Kabbale U1
Ministres implacables Kabbale U2
Mnémosis Nécromancie U1
Morphée Personnage C1
Mortean Personnage P
Murènes toujours affamées (*) Nécromancie C2
Nabuchodonosor Personnage P
Narcose Réaction R
Narcose de la Cité de Glace Mission U1
Naute Personnage P
Nexus Evènement R
Noircissement des murs nuancés Alchimie C1
Océanis II Base R
Ombre Evènement R
Omphalos de Brasparts (*) Mission C1
Orage magnétique Evènement U1
Ordinis Supremi Militaris Templi Hierosolymati Personnage P
Ordre de Malte Personnage P
Ordre des Chevaliers de l'Hermine Personnage P
Ordre des Chevaliers du Saint Temple Personnage P
Ordre des Veilleurs du Temple Personnage P
Ordre du Sépulcre de Lyon Personnage P
Ordre du Temple de Jérusalem Personnage P
Ordre Hermétique et Indissoluble du Refuge Égyptien (*?) Personnage P
Ordre Souverain du Temple Solaire Personnage P
Ordre Souverain et Militaire du Temple de Jérusalem (*) Personnage P
Orixa Personnage P
Otterney Personnage P
Pacte de fixation Kabbale R
Pacte de la Tour Crénelée Action R
Pandora Personnage P
Perturbation de la Pavane Evènement R
Petit homoncule (*) Equipement C1
Peur Sorcellerie U1
Pitrax Personnage P
Pleureuses silencieuses Nécromancie U1
Plexus Evènement C1
Point 1919, Black Creek (*) Base R
Police, menottes… prison Evènement U1
Porte magique (*) Evènement U1
Portes d'Adamante Kabbale C1
Portes du Royaume Perdu (*) Mission C1
Premier Croisé Personnage P
Préparation déchargée Réaction C1
Pression politique Evènement R
Prêt d'un homoncule Action U1
Projet Babel Mission C1
Prospero Personnage P
Prouxit (*) Evènement C1
Puissant homoncule (*) Equipement R
Puissantes cuirasses de feu Kabbale U1
Puissantes reines pâles Kabbale R
Purification Action R
Raphael (*) Kabbale R
Rapidité Sorcellerie U2
Rassemblement Action C2
Réanimation Nécromancie C1
Réflexion Sorcellerie R
Refuge Action C1
Refuge ancien Action U1
Refuge vénérable Action R
Rendre la vie Sorcellerie R
Réseau de souterrains Equipement C1
Rupture de contrat Réaction R
Rupture de la balance cosmique Evènement R
Rupture de tabou Evènement U1
Sages aux manteaux d'ombre Kabbale R
Saldek Personnage P
Sanctuaire Action C1
Sandolphan Kabbale R
Sceau de Gengis Khan (*) Mission C1
Sceau de la Milice Equipement C2
Scribe Personnage P
Second Croisé Personnage P
Seigneurs des tourments Kabbale R
Selenim défunt Nécromancie R
Serment du pentacle Action R
Shark Personnage P
Signe adamantique Alchimie U1
Simulacre de secours Equipement R
Soigner la folie Sorcellerie R
Soins Sorcellerie C1
Spleen Sorcellerie U1
Stonehenge Base C1
Sublimation de l'or potable Alchimie R
Suicide collectif Evènement R
Support technologique Equipement HC
Taabor Personnage P
Taberiaz Personnage P
Ténèbres annonciatrices Nécromancie C1
Terres rares (*) Equipement U2
Tour céleste de Nefertiti Mission R
Traçage (*) Réaction R
Trahison Evènement U1
Transformation de la griffe Alchimie C1
Uul-Baan Personnage P
Valariona Personnage C1
Vasco Personnage P
Venise des glaces dévoilée Mission C1
Vierge de fer Equipement R
Voix invocantes Kabbale C1
Voler Sorcellerie U1
Vorsharkaar Personnage P
Xerius Personnage P
Yeux omnivoyants (*) Nécromancie C1
Zoomorphe (*) RECATION (sic) U2
Zorg Personnage P
Zorobabel Personnage P

A titre de comparaison, on trouvera sur cette page la liste des cartes de la deuxième édition.


légende rareté :

nP Cartes figurant plusieurs fois sur la planche des Personnages
P Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Personnages
C1 Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Communes
C2 Cartes figurant 2 fois sur la planche des Communes
U1 Cartes figurant 1 seule fois sur la planche des Inhabituelles
U2 Cartes figurant 2 fois sur la planche des Inhabituelles
R Rares
HC Cartes hors commerce


Composition d'un starter de la 1ère édition : 70 cartes se décomposant en :

Communes
C1 / C2
48
Personnages
P / nP
12
Inhabituelles
U1 / U2
8
Rares
R
2

Les starters des deux éditions ont exactement la même présentation, seul le code barre permet de les distinguer :


Composition d'un booster de la 1ère édition : 16 cartes se décomposant en

Communes
C1 / C2
8
Personnages
P / nP
4
Inhabituelles
U1 / U2
3
Rares
R
1

Les emballages des boosters de la 1ère et de la 2ème édition sont différents.


Liste compilée par J.P. Queille à partir de plusieurs listes, dont celle publiée dans Casus Belli.

Corrections effectuées à partir de ma propre collection [malheureusement incomplète, je recherche encore des cartes dans les 2 éditions, voir mes listes de recherche].

Kabal et Nephilim sont des marques déposées de MultiSim (1995).


Jean-Pierre Queille
71, avenue de Mont-Louis
31240 L'UNION
France
[send mail]
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