Kabal - Jeu de base 2ème édition : La liste

Dernière mise à jour : 14/10/22


On trouve sur cette page la liste de la deuxième édition. Les cartes marquées d'une astérisque ont eu leur titre, illustration, classification, ou potentiels changés entre les deux éditions (voir détails en notes). Comme dans la première édition, on trouve pas mal de variations dans les couleurs.

Adoption
Evènement
U
Adversus Hostem
Base
C
Alambia - Nephilim du feu
Personnage
P
Aloysius - Nephilim de l'air
Personnage
P
Altaïr - Nephilim du feu
Personnage
P
Altiplano
Base
C
Amélia - Nephilim de l'air (*1)
Personnage
P
Amok
Action
R
Anastrapto - Nephilim de la lune
Personnage
P
Anathème de Lilith
Evènement
R
Annulation d'effet magique
Réaction
R
Antel
Personnage
P
Anton Demetriedes (?)
Personnage
R
Antre (*4)
Action
C
Apaiser effet-dragon (*1)
Sorcellerie
U
Apparition d'un effet-dragon (*1) (*3)
Réaction
HC
Appel d'un mort maléfique
Action
U
Appel d'un mort prédateur
Action
R
Aralar - Nephilim de l'eau
Personnage
P
Argon - Nephilim de l'air
Personnage
P
Ariel
Kabbale
R
Arme d'assaut
Equipement
U
Arme d'épaule (*6)
Equipement
C
Arme de poing
Equipement
C
Armes lourdes
Equipement
R
Armure des dents semées
Kabbale
U
Ashbless - Nephilim de l'eau
Personnage
P
Assassins
Personnage
R
Asservissement
Nécromancie
R
Assouvissement
Action
R
Attaque combinée (2 illustrations différentes) (*5)
Action
C2
Avanc
Evènement
C
Baal-Jeort
Personnage
P
Babel refondée
Mission
R
Bailli - Dignitaire (*7)
Personnage
P
Baiser de Lilith
Evènement
U
Basculement
Evènement
R
Bâton de pouvoir
Equipement
C
Bezanth
Personnage
P
Bianética
Action
C
Bibliothèque
Action
C
Bouleversements magiques (*2)
Evènement
P
Burrahil
Personnage
P
Calypso - Nephilim de l'eau (*6)
Personnage
C
Caput LVIII M (*1)
Equipement
U
Catastrophe naturelle
Evènement
U
Ceux dont le nom est secret
Nécromancie
R
Chalanna - Nephilim de la terre
Personnage
P
Champ ascendant de Lune Noire
Evènement
C
Champ dominant de Lune Noire
Evènement
U
Chant néant de Lune Noire (*2)
Réaction
C
Chapelain - Dignitaire (*2)(*7)
Personnage
P
Charge de démolition
Equipement
R
Charme
Sorcellerie
C
Chevalier Turquoise - Dignitaire (*2)(*7)
Personnage
R
Chevaliers Bienfaisants de la Cité Sainte
Personnage
P
Chevaliers de l'Alliance Templière
Personnage
P
Chevaliers de la Croix Pattée
Personnage
P
Chevaliers de la Rennaissance (sic) Templière (*2)(a)
Personnage
P
Chevaliers de la Toison d'Or (*6)
Personnage
P
Chevaliers de Saint-André du Chardon d'Écosse
Personnage
P
Chevaliers du Bec de Corbin
Personnage
P
Chevaliers du Temple de Notre-Dame (*2)
Personnage
P
Chevaliers Teutoniques
Personnage
P
Choc en retour
Réaction
R
Clochard céleste
Evènement
R
Club maçonnique
Groupe
C
Code d'alerte
Equipement
C
Commandant - Dignitaire (*7)
Personnage
C
Commandeur - Dignitaire (*2)(*7)
Personnage
P
Compagnon combattant
Action
C
Compagnon financier
Action
C
Compagnon occulte
Action
C
Conclave
Evènement
C
Congélation de la pierre vive
Alchimie
C
Conjonction
Evènement
C
Conjonction unique
Evènement
R
Contact trafiquant d'armes
Action
U
Contrôler le Baphomet (*2)(*3)
Mission
R
Corps pyrétique (*6)
Sorcellerie
U
Corruption d’une charogne (*2)
Nécromancie
U
Corruption des pouvoirs publics
Action
C
Couteau d'ombre (*8)
Equipement magique
U
Crachat de la Lune Rouge
Alchimie
C
Crasseux, Pouilleux, Morveux
Evènement
P
Création d'un sans-repos
Réaction
R
Cri
Sorcellerie
U
Cyclone
Sorcellerie
R
De Martigny (?)
Personnage
R
Découverte d'un focus (2 illustrations différentes) (*5)
Action
C2
Découverte d'une stase
Action
U
Déflagration
Réaction
R
Deirdre - Nephilim de la terre
Personnage
P
Déplacement aérien
Action
R
Déplacement souterrain
Sorcellerie
R
Déplacement terrestre
Action
R
Désinformation
Evènement
R
Désorientation
Evènement
C
Diligents sculpteurs
Nécromancie
C
Discrétion
Sorcellerie
U
Dispersion
Evènement
U
Dissolution du sel double
Alchimie
C
Dissolvant d'Eau
Alchimie
R
Dissolvant de Feu (b)
Alchimie
R
Dissolvant de Lune
Alchimie
R
Docteur D'Octave (?)
Personnage
HC
Docteur Parangon (?)
Personnage
R
Doerandyrr - Nephilim du feu
Personnage
P
Donimo
Personnage
P
Dracomachie (*3)
Action
P
Drakora
Personnage
P
Drogue de combat (*4)
Equipement
C
Drogue psychédélique
Equipement
C
Duc de Saint Amand (?)
Personnage
R
Eau du métal ensommeillé
Alchimie
R
Éclipse
Evènement
R
Éco-action
Groupe
C
Éditions Corps 9 (*2)
Base
C
Effet Oedipe (*1)
Evènement
C
Enlèvement
Action
U
Enn Sae
Personnage
P
Enquête de police
Evènement
U
Entraînement au combat
Action
C
Entretien avec un cadavre
Evènement
C
Entropie
Evènement
U
Envol de l'oiseau sacré (*2)
Mission
R
Épée
Equipement
C
Épée de Ka
Sorcellerie
U
Épée en orichalque (*4)(*8)
Equipement magique
U
Esmeralda - Nephilim de l'eau
Personnage
P
Espionnage (2 illustrations différentes) (*5)
Action
C2
Éternel (*1)
Personnage
R
Exégèse des mythologies
Action
C
Exhumation de l'Arche
Mission
U
Ézéchiel - Nephilim de l'air (*1)
Personnage
P
Fausse piste
Evènement
R
Ferme combattante (2 illustrations différentes) (*5)
Action
C2
Ferme financière
Action
C
Ferme occulte
Action
C
Filature
Action
C
Flash-back (*1)
Evènement
C
Flavius - Nephilim du feu
Personnage
P
Fléchettes de Ka (*3)(*8)
Equipement magique
R
Floriandre - Nephilim de la lune (*2)
Personnage
P
Folie
Sorcellerie
R
Force (*4)
Sorcellerie
C
Fragment de Lune Noire (*8)
Equipement magique
R
Fragments du Livre Interdit
Equipement
P
Frère Jean
Personnage
P
Fumée
Sorcellerie
C
Gabriel
Kabbale
R
Gardiens des puits de Pharphar (*2)
Kabbale
U
Gaz de la coction de l'oeuf (*1)
Alchimie
C
Gédéole - Nephilim de l'air
Personnage
P
Ger Karar
Personnage
P
Golem de Feu
Alchimie
R
Golem de Terre (*4)
Alchimie
R
Grand conclave
Evènement
R
Grande conjonction
Evènement
U
Grande Herméthèque de la Papesse
Base
C
Grazk
Personnage
P
Guet-apens
Action
C
Haine
Personnage
R
Haute sécurité
Equipement
R
Herméthèque de la Papesse
Action
R
Hetzilpoca
Personnage
P
Hiéronymus - Nephilim de la lune
Personnage
C
Homoncule (*8)
Equipement magique
U
Hunt - Nephilim de la terre
Personnage
P
Hyènes des ténébres (*2)(*4)
Nécromancie
C
Illusion
Sorcellerie
C
Imago autonome
Action
R
Imago brume
Action
C
Imago griffes
Action
C
Imago invisibilité
Action
U
Imago tentacules
Action
U
Inertie de l'imago (*4)
Evènement
R
Infiltration
Action
C
Initiation templière
Action
U
Interpol
Evènement
R
Intoxication
Evènement
U
Invisible conseiller
Nécromancie
R
Ivo - Nephilim de l'air
Personnage
R
Jaa'Ina
Personnage
P
Kérubim de l'exaspération
Kabbale
C
Khaïba
Evènement
U
L'Ankou
Personnage
R
L'Antibasilique de Sainte-Sophie
Base
P
L'Arcane XIII
Base
R
L'atelier secret de John Dee
Mission
C
L'avènement de l'anti-pape
Mission
R
L'Empereur
Personnage
R
L'Épervier de pleine lune
Mission
C
L'Héritage de Noé
Mission
C
L'Hospice de la Tempérance
Base
R
L’Hôtel du Lion Vert (*2)
Base
P
L'Île des Mac Kurgan
Base
C
L'Oeuvre Divine (*1)
Base
C
L'Omphalos de Brasparts (*2)(*4)
Mission
C
L'Orbe des Parques
Mission
C
L'Ordre du Sang
Groupe
C
La Banque de l'Empereur (*9)
Base
C
La Bibliothèque de Tombouctou
Base
C
La caravane éternelle
Mission
R
La cité en bouteille
Mission
U
La Commanderie de Sophia Antipolis (*2)
Base
C
La Cour d'Amor d'Aquitaine
Base
P
La Croix Rousse
Base
C
La Cuirasse d'Adamante
Base
C
La Folie de Lady Jane
Base
C
La Forêt de pierre
Base
P
La Forteresse d'Alamut
Base
R
La Fraternité de Jésus
Base
C
La Fraternité Maëlienne
Base
C
La lame perdue d'Akhénaton (*2)(*4)(*6)
Mission
U
La Librairie de l'Incunable Souveraineté
Base
R
La Nécropole
Base
R
La Nef des Fous de l'Arcane 0
Base
R
La Nouvelle Orléans du Roi Comus (*1)
Base
R
La Pierre noire
Mission
R
La Porte des Babouins (c)
Evènement
P
La Porte du Temple
Base
R
La remontée d'Ys
Mission
C
La Tour des Épées de Feu
Base
P
La Tour Vigie de l'Arcane X
Base
C
La Vallée du Clan des Kermedro
Base
C
Laboratoire
Action
C
Labyrinthe ésotérique
Evènement
R
Lady Jane
Personnage
R
Larme de la Lune Bleue (*2)(*4)
Alchimie
C
Lavage de cerveau
Action
U
Le baillage perdu
Mission
C
Le Bâton de Tubaalcan
Mission
R
Le Bazar du Caire
Base
R
Le Brasier
Base
P
Le Cauchemar de Rostock
Base
C
Le chariot terrestre
Réaction
C
Le Chasseur
Personnage
P
Le Château d'If
Base
P
Le Château de Nymphenburg
Base
R
Le Chien Jaune Qui Parle - Nephilim de la terre
Personnage
R
Le Cimetière du Père-Lachaise (*1)
Base
C
Le Coeur Rubis (*1)
Mission
C
Le Dédale du Roi Borgne
Mission
C
Le Domaine Secret
Base
P
Le Fragment d'Excalibur (*4)
Mission
C
Le glyphe de Carnac
Mission
C
Le Lys d'Adamante
Mission
C
Le Maître des 3 Lunes - Nephilim du feu
Personnage
R
Le Mandakrom
Base
C
Le Manoir Absolu
Base
C
Le Manoir des Lusignan
Base
P
Le Mont Saint-Michel
Base
U
Le Nexus de Grand
Mission
C
Le Palais de Cnossos
Base
C
Le peuple Mandragore
Mission
C
Le réveil de Dracul
Mission
R
Le Roi Comus
Personnage
R
Le Royaume de l'Ankou
Base
C
Le Sanctuaire d'Avallon
Base
R
Le sanctuaire du Nord (*4)
Mission
U
Le sceau de Gengis Khan (*2)
Mission
C
Le secret de Glozel
Mission
C
Le Séjour de Souffrance
Base
C
Le souffle du dragon
Mission
R
Le Temple d'Apollon (2 illustrations différentes) (*5)
Base
C2
Le trésor de Drake
Mission
C
Le voile de Lilith
Mission
R
Les Athanoriciens
Mission
R
Les Catacombes de Paris
Base
P
Les Chevaliers du Pélican
Groupe
R
Les clairons d'orichalque
Kabbale
U
Les écailles d'argent
Kabbale
U
Les fées aux doigts de glace (*6)
Evènement
R
Les galions élémentaires
Mission
R
Les Gardiens du Sanctuaire
Mission
C
Les Loups de Waldorf
Groupe
U
Les Masques de l'Ordre (*4)
Groupe
R
Les moines rouges
Evènement
R
Les Portes du Royaume Perdu (*2)
Mission
C
Les Princes de Tiffauges
Groupe
R
Les secrets de Brocéliande
Mission
C
Les Turcopliers
Groupe
U
Les Yeux omnivoyants (*2)(*4)
Nécromancie
C
Leurre
Evènement
U
Levée spectrale
Nécromancie
R
Lloigora - Nephilim de l'eau
Personnage
P
Locuste
Evènement
P
Loge des Chevaliers de la Croix
Personnage
P
Loge Parfaite du Bâton
Personnage
P
Loreleï - Nephilim de l'eau
Personnage
R
Lornde
Personnage
P
Lübeck
Personnage
P
Lucioles aux ailes de givre
Evènement
U
Lumières des feux de Pharphar
Kabbale
C
Mage - Dignitaire (*7)
Personnage
P
Manteau de Ka (*4)(*10)
Sorcellerie
U
Manteau noir de l'invisibilité
Alchimie
U
Maréchal - Dignitaire (*7)
Personnage
P
Margrave de Rostock
Personnage
R
Masque de tromperie
Sorcellerie
U
Masque de vérité (*8)
Equipement magique
R
Mathusalem
Personnage
P
Mauvaise résonnance (*2)
Réaction
C
Médiatisation
Evènement
U
Méditation contemplative (*2)
Réaction
C
Medran - Nephilim de la terre
Personnage
P
Mégacorp
Base
P
Mélusine - Nephilim de la lune
Personnage
R
Membre pyrétique
Sorcellerie
C
Mercenaires (*4)
Groupe
C
Merlin - Nephilim de la terre
Personnage
R
Michaël (*1)
Kabbale
R
Milice du Christ
Personnage
R
Ministres de la paix
Kabbale
U
Ministres implacables (*4)
Kabbale
U
Mnémosis
Nécromancie
U
Morphée
Personnage
C
Mortean
Personnage
P
Murènes affamées (*2)
Nécromancie
C
Nabuchodonosor
Personnage
P
Narcose
Réaction
P
Narcose de la Cité de Glace
Mission
U
Naute - Dignitaire (*7)
Personnage
R
Nexus
Evènement
R
Noircissement des murs nuancés
Alchimie
C
Océanis II (*4)
Base
R
Ombre
Evènement
R
Orage magnétique
Evènement
U
Ordinis Supremi Militaris Templi Hierosolymati
Personnage
P
Ordre de Malte
Personnage
R
Ordre des Chevaliers de l'Hermine
Personnage
P
Ordre des Chevaliers du Christ (*2)
Personnage
C
Ordre des Chevaliers du Saint Temple
Personnage
P
Ordre des Veilleurs du Temple
Personnage
P
Ordre du Sépulcre de Lyon
Personnage
P
Ordre du Temple de Jérusalem
Personnage
P
Ordre Hermétique du Refuge Égyptien (*2)
Personnage
R
Ordre Souverain du Temple de Jérusalem (*2)
Personnage
R
Ordre Souverain du Temple Solaire
Personnage
P
Orixa - Nephilim du feu (*6)
Personnage
P
Otterney - Nephilim du feu
Personnage
P
Pacte de fixation
Kabbale
P
Pacte de la Tour Crénelée
Action
P
Pandora - Nephilim de la terre
Personnage
P
Perturbation de la Pavane (*6)
Evènement
P
Petit homoncule (*8)
Equipement magique
C
Peur
Sorcellerie
U
Pitrax - Nephilim de la lune (*11)
Personnage
P
Pleureuses silencieuses (*4)
Nécromancie
U
Plexus
Evènement
C
Point 19-19, Black Creek (*2)
Base
R
Police, menottes… prison
Evènement
U
Portail magique (*2)(*6)
Evènement
U
Portes d'Adamante
Kabbale
C
Premier Croisé - Dignitaire (*6)(*7)
Personnage
P
Préparation déchargée
Réaction
C
Pression politique (*6)
Evènement
R
Prêt d'un homoncule
Action
U
Prince d'Angoisse (*2)
Personnage
P
Projet Babel
Mission
C
Prospero - Nephilim de l'air
Personnage
P
“Prouxit” (*1)
Evènement
C
Puissant homoncule (*8)
Equipement magique
R
Puissantes cuirasses de feu
Kabbale
U
Puissantes reines pâles (*12)
Kabbale
R
Purification
Action
P
Raphaël (*1)
Kabbale
R
Rapidité
Sorcellerie
U
Rassemblement
Action
C
Réanimation
Nécromancie
C
Réflexion
Sorcellerie
P
Refuge
Action
C
Refuge ancien
Action
U
Refuge vénérable
Action
R
Rendre la vie
Sorcellerie
R
Réseau de souterrains
Equipement
C
Rupture de contrat
Réaction
R
Rupture de la balance cosmique
Evènement
R
Rupture de tabou
Evènement
U
Saccage de matériel occulte (*2)
Evènement
C
Sages aux manteaux d'ombre
Kabbale
P
Saldek - Nephilim du feu
Personnage
P
Sanctuaire
Action
C
Sandolphan
Kabbale
R
Sceau de la Milice
Equipement
C
Scorpions frappeurs (*2)(*4)
Kabbale
C
Scribe - Dignitaire (*7)
Personnage
P
Second Croisé - Dignitaire (*7)
Personnage
P
Seigneurs des tourments
Kabbale
R
Selenim défunt
Nécromancie
R
Serment du pentacle
Action
R
Shark - Nephilim de la lune
Personnage
P
Signe adamantique
Alchimie
U
Simulacre de secours (*6)
Equipement
R
Soigner la folie
Sorcellerie
R
Soins
Sorcellerie
C
Spleen
Sorcellerie
U
Stonehenge
Base
C
Sublimation de l'or potable
Alchimie
R
Suicide collectif
Evènement
R
Support technologique
Equipement
R
Taabor
Personnage
P
Taberiaz
Personnage
P
Ténèbres annonciatrices
Nécromancie
C
Terres rares (*8)
Equipement magique
U
Tour céleste de Nefertiti
Mission
R
Traçage
Réaction
R
Trahison
Evènement
R
Transformation de la griffe
Alchimie
C
Uul-Baan
Personnage
P
Valariona
Personnage
C
Vasco - Nephilim de l'eau
Personnage
P
Venise des glaces dévoilée
Mission
C
Vierge de fer
Equipement
P
Voix invocantes
Kabbale
C
Voler
Sorcellerie
U
Vorsharkaar
Personnage
P
Xerius
Personnage
P
Zoomorphe (*13)
Réaction
U
Zorg
Personnage
P
Zorobabel
Personnage
P

(*1) différences typographiques sur le nom ou le titre de la carte

(*2) modification du titre de la carte

(*3) ajout d'une barre des potentiels

(*4) barre des potentiels modifiée

(*5) existe avec 2 illustrations différentes, dont 1 nouvelle par rapport à la 1ère édition

(*6) illustration différente (ou significativement modifiée)

(*7) rajout de Dignitaire sous le titre de la carte

(*8) nouvelle classification Equipement magique

(*9) nom de l'illustrateur différent

(*10) reclassé en Sorcellerie

(*11) rajout de Nephilim de … sous le titre de la carte

(*12) reclassé en Kabbale

(*13) correction de RECATION

(a) et introduction au passage d'une magnifique faute d'orthographe !

(b) à signaler : erreur de copier-coller dans le texte "annule l'effet de toute carte Magie d'Eau" au lieu de Magie de Feu !

(c) effet modifié : -2 en OCC au lieu de -1 en OCC et jusqu'à ce que la mission soit résolue au lieu de jusqu'à ce qu'il soit éliminé

(?) carte figurant sur certaines listes mais n'existant très probablement pas


Si la plupart des changements de nom des cartes entre la 1ère et le 2ème édition sont évidents, il en est quelques uns pour lesquels ce n'est pas le cas. On trouvera dans le tableau ci-dessous la correspondance entre les titres de cartes de la 2ème édition et ceux de la 1ère :

Nom 2ème édition Nom 1ère édition
Amélia - Nephilim de l’air Amelia - Nephilim de l’air
Apaiser effet-dragon Apaiser effet dragon
Apparition d'un effet-dragon Apparition d'un effet dragon
Bailli – Dignitaire Bailli
Bouleversements magiques Bouleversement magique
Caput LVIII M Caput LVIIIM
Chant néant de Lune Noire Champ néant de Lune Noire
Chapelain – Dignitaire Chapelain de l’ordre
Chevalier Turquoise – Dignitaire Chevalier Turquoise de la Tour Foudroyée
Chevaliers de la Rennaissance Templière Chevaliers de la Renaissance Templière
Chevaliers du Temple de Notre-Dame Chevaliers du Temple du Christ de Notre-Dame
Commandant – Dignitaire Commandant
Commandeur – Dignitaire Commandeur de la Voûte d’Acre
Contrôler le Baphomet Le Baphomet
Corruption d’une charogne Corruption
Éditions Corps 9 Les Éditions Corps 9
Effet Oedipe Effet Œdipe
Envol de l'oiseau sacré L’envol de l'oiseau sacré
Ézéchiel - Nephilim de l’air Ezechiel - Nephilim de l’air
Flash-back Flashback
Floriandre - Nephilim de la lune Floriande - Nephilim de la lune
Gardiens des puits de Pharphar Gardien des puits de Pharphar
Gaz de la coction de l'oeuf Gaz de la coction de l'œuf
Hyènes des ténébres Hyènes de ténébres
L'Oeuvre Divine L'Œuvre Divine
L'Omphalos de Brasparts Omphalos de Brasparts
L’Hôtel du Lion Vert Hôtel du Lion Vert
La Commanderie de Sophia Antipolis Commanderie de Sophia Antipolis
La lame perdue d'Akhénaton Lame perdue d'Akhénaton
La Nouvelle Orléans du Roi Comus La Nouvelle-Orléans du Roi Comus
Larme de la Lune Bleue Larmes de la Lune Bleue
Le Cimetière du Père-Lachaise Le Cimetière du Père Lachaise
Le Coeur Rubis Le Cœur Rubis
Le sceau de Gengis Khan Sceau de Gengis Khan
Les Portes du Royaume Perdu Portes du Royaume Perdu
Les Yeux omnivoyants Yeux omnivoyants
Mage – Dignitaire Mage
Maréchal – Dignitaire Maréchal
Mauvaise résonnance Mauvaise résonance
Méditation contemplative Distraction
Michaël Michael
Murènes affamées Murènes toujours affamées
Naute – Dignitaire Naute
Ordre des Chevaliers du Christ L’Ordre des Chevaliers du Christ
Ordre Hermétique du Refuge Égyptien Ordre Hermétique et Indissoluble du Refuge Égyptien
Ordre Souverain du Temple de Jérusalem Ordre Souverain et Militaire du Temple de Jérusalem
Pitrax - Nephilim de la lune Pitrax
Point 19-19, Black Creek Point 1919, Black Creek
Portail magique Porte magique
Premier Croisé – Dignitaire Premier Croisé
Prince d'Angoisse Le Prince d'Angoisse
“Prouxit” Prouxit
Raphaël Raphael
Saccage de matériel occulte Matériel occulte détruit
Scorpions frappeurs Les Scorpions frappeurs
Scribe – Dignitaire Scribe
Second Croisé – Dignitaire Second Croisé

 


légende rareté :

C Communes
C2 Communes pour lesquelles il existe 2 illustrations différentes avérées
P Communes de la planche des personnages
U Inhabituelles
R Rares
HC Cartes hors commerce


Composition d'un starter de la 2ème édition : 71 cartes se décomposant en :

Communes C / C2 / P
60
Inhabituelles U
8
Rares R
3

Les starters des deux éditions ont exactement la même présentation, seul le code barre permet de les distinguer :


Composition d'un booster de la 2ème édition : 16 cartes se décomposant en

Communes
C / C2 / P
12
Inhabituelles
U
3
Rares
R
1


Liste compilée par J.P. Queille à partir de plusieurs listes, dont celle publiée dans Casus Belli.vCorrections effectuées à partir de ma propre collection.

Kabal et Nephilim sont des marques déposées de MultiSim (1995).