Kabal : La liste
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Kabal - Jeu de base : La liste

Dernière mise à jour : 6/05/16


Il existe deux éditions du jeu de base Kabal :

première édition
deuxième édition
nom de l'illustrateur en caractères droits précédé du symbole ©
nom de l'illustrateur en caractères italiques assez flous et sans symbole ©

On trouve sur cette page la liste de la deuxième édition (nom de l'illustrateur en italiques). Les cartes marquées d'une astérisque ont eu leur intitulé ou leur classification changé entre les deux éditions.

Adoption
Evènement
U
Adversus Hostem
Base
C
Alambia
Personnage
P
Aloysius
Personnage
P
Altaïr
Personnage
P
Altiplano
Base
C
Amélia (*)
Personnage
P
Amok
Action
R
Anastrapto
Personnage
P
Anathème de Lilith
Evènement
R
Annulation d'effet magique
Réaction
R
Antel
Personnage
P
Anton Demetriedes
Personnage
R
Antre
Action
C
Apaiser effet-dragon (*)
Sorcellerie
U
Apparition d'un effet-dragon (*)
Réaction
HC
Appel d'un mort maléfique
Action
U
Appel d'un mort prédateur
Action
R
Aralar
Personnage
P
Argon
Personnage
P
Ariel
Kabbale
R
Arme d'assaut
Equipement
U
Arme d'épaule
Equipement
C
Arme de poing
Equipement
C
Armes lourdes
Equipement
R
Armure des dents semées
Kabbale
U
Ashbless
Personnage
P
Assassins
Personnage
R
Asservissement
Nécromancie
R
Assouvissement
Action
R
Attaque combinée (x 2)
Action
C2
Avanc
Evènement
C
Baal-Jeort
Personnage
P
Babel refondée
Mission
R
Bailli
Personnage
P
Baiser de Lilith
Evènement
U
Basculement
Evènement
R
Bâton de pouvoir
Equipement
C
Bezanth
Personnage
P
Bianética
Action
C
Bibliothèque
Action
C
Bouleversements magiques (*)
Evènement
P
Burrahil
Personnage
P
Calypso
Personnage
C
Caput LVIII M (*)
Equipement
U
Catastrophe naturelle
Evènement
U
Ceux dont le nom est secret
Nécromancie
R
Chalanna
Personnage
P
Champ ascendant de Lune Noire
Evènement
C
Champ dominant de Lune Noire
Evènement
U
Chant néant de Lune Noire (*)
Réaction
C
Chapelain (*)
Personnage
P
Charge de démolition
Equipement
R
Charme
Sorcellerie
C
Chevalier Turquoise (*)
Personnage
R
Chevaliers Bienfaisants de la Cité Sainte
Personnage
P
Chevaliers de l'Alliance Templière
Personnage
P
Chevaliers de la Croix Pattée
Personnage
P
Chevaliers de la Rennaissance Templière (sic) (*)
Personnage
P
Chevaliers de la Toison d'Or
Personnage
P
Chevaliers de Saint-André du Chardon d'Écosse
Personnage
P
Chevaliers du Bec de Corbin
Personnage
P
Chevaliers du Temple de Notre-Dame (*)
Personnage
P
Chevaliers Teutoniques
Personnage
P
Choc en retour
Réaction
R
Clochard céleste
Evènement
R
Club maçonnique
Groupe
C
Code d'alerte
Equipement
C
Commandant
Personnage
C
Commandeur (*)
Personnage
P
Compagnon combattant
Action
C
Compagnon financier
Action
C
Compagnon occulte
Action
C
Conclave
Evènement
C
Congélation de la pierre vive
Alchimie
C
Conjonction
Evènement
C
Conjonction unique
Evènement
R
Contact trafiquant d'armes
Action
U
Contrôler le Baphomet (*)
Mission
R
Corps pyrétique
Sorcellerie
U
Corruption d’une charogne (*)
Nécromancie
U
Corruption des pouvoirs publics
Action
C
Couteau d'ombre (*)
Equipement magique
U
Crachat de la Lune Rouge
Alchimie
C
Crasseux, Pouilleux, Morveux
Evènement
P
Création d'un sans-repos
Réaction
R
Cri
Sorcellerie
U
Cyclone
Sorcellerie
R
D'Octave (s'il existe dans cette édition ?)
Personnage
HC
De Martigny
Personnage
R
Découverte d'un focus (x 2)
Action
C2
Découverte d'une stase
Action
U
Déflagration
Réaction
R
Deirdre
Personnage
P
Déplacement aérien
Action
R
Déplacement souterrain
Sorcellerie
R
Déplacement terrestre
Action
R
Désinformation
Evènement
R
Désorientation
Evènement
C
Diligents sculpteurs
Nécromancie
C
Discrétion
Sorcellerie
U
Dispersion
Evènement
U
Dissolution du sel double
Alchimie
C
Dissolvant d'Eau
Alchimie
R
Dissolvant de Feu
Alchimie
R
Dissolvant de Lune
Alchimie
R
Docteur Parangon
Personnage
R
Doerandyrr
Personnage
P
Donimo
Personnage
P
Dracomachie
Action
P
Drakora
Personnage
P
Drogue de combat
Equipement
C
Drogue psychédélique
Equipement
C
Duc de Saint Amand
Personnage
R
Eau du métal ensommeillé
Alchimie
R
Éclipse
Evènement
R
Éco-action
Groupe
C
Éditions Corps 9 (*)
Base
C
Effet Oedipe (*)
Evènement
C
Enlèvement (1)
Action
U
Enn Sae
Personnage
P
Enquête de police
Evènement
U
Entraînement au combat
Action
C
Entretien avec un cadavre
Evènement
C
Entropie
Evènement
U
Envol de l'oiseau sacré (*)
Mission
R
Épée
Equipement
C
Épée de Ka
Sorcellerie
U
Épée en orichalque (*)
Equipement magique
U
Esmeralda
Personnage
P
Espionnage (x 2)
Action
C2
Éternel (*)
Personnage
R
Exégèse des mythologies
Action
C
Exhumation de l'Arche
Mission
U
Ézéchiel (*)
Personnage
P
Fausse piste
Evènement
R
Ferme combattante (x 2)
Action
C2
Ferme financière
Action
C
Ferme occulte
Action
C
Filature
Action
C
Flash-back (*)
Evènement
C
Flavius
Personnage
P
Fléchettes de Ka (*)
Equipement magique
R
Floriandre (*)
Personnage
P
Folie
Sorcellerie
R
Force
Sorcellerie
C
Fragment de Lune Noire (*)
Equipement magique
R
Fragments du Livre Interdit
Equipement
P
Frère Jean
Personnage
P
Fumée
Sorcellerie
C
Gabriel
Kabbale
R
Gardiens des puits de Pharphar (*)
Kabbale
U
Gaz de la coction de l'oeuf (*)
Alchimie
C
Gédéole
Personnage
P
Ger Karar
Personnage
P
Golem de Feu
Alchimie
R
Golem de Terre
Alchimie
R
Grand conclave
Evènement
R
Grande conjonction
Evènement
U
Grande Herméthèque de la Papesse
Base
C
Grazk
Personnage
P
Guet-apens
Action
C
Haine
Personnage
R
Haute sécurité
Equipement
R
Herméthèque de la Papesse
Action
R
Hetzilpoca
Personnage
P
Hiéronymus
Personnage
C
Homoncule (*)
Equipement magique
U
Hunt
Personnage
P
Hyènes des ténébres (*)
Nécromancie
C
Illusion
Sorcellerie
C
Imago autonome
Action
R
Imago brume
Action
C
Imago griffes
Action
C
Imago invisibilité
Action
U
Imago tentacules
Action
U
Inertie de l'imago
Evènement
R
Infiltration
Action
C
Initiation templière
Action
U
Interpol
Evènement
R
Intoxication
Evènement
U
Invisible conseiller
Nécromancie
R
Ivo
Personnage
R
Jaa'Ina
Personnage
P
Kérubim de l'exaspération
Kabbale
C
Khaïba
Evènement
U
L'Ankou
Personnage
R
L'Antibasilique de Sainte-Sophie
Base
P
L'Arcane XIII
Base
R
L'atelier secret de John Dee
Mission
C
L'avènement de l'anti-pape
Mission
R
L'Empereur
Personnage
R
L'Épervier de pleine lune
Mission
C
L'Héritage de Noé
Mission
C
L'Hospice de la Tempérance
Base
R
L’Hôtel du Lion Vert (*)
Base
P
L'Île des Mac Kurgan
Base
C
L'Oeuvre Divine (*)
Base
C
L'Omphalos de Brasparts (*)
Mission
C
L'Orbe des Parques
Mission
C
L'Ordre du Sang
Groupe
C
La Banque de l'Empereur
Base
C
La Bibliothèque de Tombouctou
Base
C
La caravane éternelle
Mission
R
La cité en bouteille
Mission
U
La Commanderie de Sophia Antipolis (*)
Base
C
La Cour d'Amor d'Aquitaine
Base
P
La Croix Rousse
Base
C
La Cuirasse d'Adamante
Base
C
La Folie de Lady Jane
Base
C
La Forêt de pierre
Base
P
La Forteresse d'Alamut
Base
R
La Fraternité de Jésus
Base
C
La Fraternité Maëlienne
Base
C
La lame perdue d'Akhénaton (*)
Mission
U
La Librairie de l'Incunable Souveraineté
Base
R
La Nécropole
Base
R
La Nef des Fous de l'Arcane 0
Base
R
La Nouvelle Orléans du Roi Comus (*)
Base
R
La Pierre noire
Mission
R
La Porte des Babouins
Evènement
P
La Porte du Temple
Base
R
La remontée d'Ys
Mission
C
La Tour des Épées de Feu
Base
P
La Tour Vigie de l'Arcane X
Base
C
La Vallée du Clan des Kermedro
Base
C
Laboratoire
Action
C
Labyrinthe ésotérique
Evènement
R
Lady Jane
Personnage
R
Larme de la Lune Bleue (*)
Alchimie
C
Lavage de cerveau
Action
U
Le baillage perdu
Mission
C
Le Bâton de Tubaalcan
Mission
R
Le Bazar du Caire
Base
R
Le Brasier
Base
P
Le Cauchemar de Rostock
Base
C
Le chariot terrestre
Réaction
C
Le Chasseur
Personnage
P
Le Château d'If
Base
P
Le Château de Nymphenburg
Base
R
Le Chien Jaune Qui Parle
Personnage
R
Le Cimetière du Père-Lachaise (*)
Base
C
Le Coeur Rubis (*)
Mission
C
Le Dédale du Roi Borgne
Mission
C
Le Domaine Secret
Base
P
Le Fragment d'Excalibur
Mission
C
Le glyphe de Carnac
Mission
C
Le Lys d'Adamante
Mission
C
Le Maître des 3 Lunes
Personnage
R
Le Mandakrom
Base
C
Le Manoir Absolu
Base
C
Le Manoir des Lusignan
Base
P
Le Mont Saint-Michel
Base
U
Le Nexus de Grand
Mission
C
Le Palais de Cnossos
Base
C
Le peuple Mandragore
Mission
C
Le réveil de Dracul
Mission
R
Le Roi Comus
Personnage
R
Le Royaume de l'Ankou
Base
C
Le Sanctuaire d'Avallon
Base
R
Le sanctuaire du Nord
Mission
U
Le sceau de Gengis Khan (*)
Mission
C
Le secret de Glozel
Mission
C
Le Séjour de Souffrance
Base
C
Le souffle du dragon
Mission
R
Le Temple d'Apollon (x 2)
Base
C2
Le trésor de Drake
Mission
C
Le voile de Lilith
Mission
R
Les Athanoriciens
Mission
R
Les Catacombes de Paris
Base
P
Les Chevaliers du Pélican
Groupe
R
Les clairons d'orichalque
Kabbale
U
Les écailles d'argent
Kabbale
U
Les fées aux doigts de glace
Evènement
R
Les galions élémentaires
Mission
R
Les Gardiens du Sanctuaire
Mission
C
Les Loups de Waldorf
Groupe
U
Les Masques de l'Ordre
Groupe
R
Les moines rouges
Evènement
R
Les Portes du Royaume Perdu (*)
Mission
C
Les Princes de Tiffauges
Groupe
R
Les secrets de Brocéliande
Mission
C
Les Turcopliers
Groupe
U
Les Yeux omnivoyants (*)
Nécromancie
C
Leurre
Evènement
U
Levée spectrale
Nécromancie
R
Lloigora
Personnage
P
Locuste
Evènement
P
Loge des Chevaliers de la Croix
Personnage
P
Loge Parfaite du Bâton
Personnage
P
Loreleï
Personnage
R
Lornde
Personnage
P
Lübeck
Personnage
P
Lucioles aux ailes de givre
Evènement
U
Lumières des feux de Pharphar
Kabbale
C
Mage
Personnage
P
Manteau de Ka (*)
Sorcellerie
U
Manteau noir de l'invisibilité
Alchimie
U
Maréchal
Personnage
P
Margrave de Rostock
Personnage
R
Masque de tromperie
Sorcellerie
U
Masque de vérité (*)
Equipement magique
R
Mathusalem
Personnage
P
Mauvaise résonnance (sic) (*)
Réaction
C
Médiatisation
Evènement
U
Méditation contemplative (*)
Réaction
C
Medran
Personnage
P
Mégacorp
Base
P
Mélusine
Personnage
R
Membre pyrétique
Sorcellerie
C
Mercenaires
Groupe
C
Merlin
Personnage
R
Michaël (*)
Kabbale
R
Milice du Christ
Personnage
R
Ministres de la paix
Kabbale
U
Ministres implacables
Kabbale
U
Mnémosis
Nécromancie
U
Morphée
Personnage
C
Mortean
Personnage
P
Murènes affamées (*)
Nécromancie
C
Nabuchodonosor
Personnage
P
Narcose
Réaction
P
Narcose de la Cité de Glace
Mission
U
Naute
Personnage
R
Nexus
Evènement
R
Noircissement des murs nuancés
Alchimie
C
Océanis II
Base
R
Ombre
Evènement
R
Orage magnétique
Evènement
U
Ordinis Supremi Militaris Templi Hierosolymati
Personnage
P
Ordre de Malte
Personnage
R
Ordre des Chevaliers de l'Hermine
Personnage
P
Ordre des Chevaliers du Christ (*)
Personnage
C
Ordre des Chevaliers du Saint Temple
Personnage
P
Ordre des Veilleurs du Temple
Personnage
P
Ordre du Sépulcre de Lyon
Personnage
P
Ordre du Temple de Jérusalem
Personnage
P
Ordre Hermétique du Refuge Égyptien (*)
Personnage
R
Ordre Souverain du Temple de Jérusalem (*)
Personnage
R
Ordre Souverain du Temple Solaire
Personnage
P
Orixa
Personnage
P
Otterney
Personnage
P
Pacte de fixation
Kabbale
P
Pacte de la Tour Crénelée
Action
P
Pandora
Personnage
P
Perturbation de la Pavane
Evènement
P
Petit homoncule (*)
Equipement magique
C
Peur
Sorcellerie
U
Pitrax
Personnage
P
Pleureuses silencieuses
Nécromancie
U
Plexus
Evènement
C
Point 19-19, Black Creek (*)
Base
R
Police, menottes… prison
Evènement
U
Portail magique (*)
Evènement
U
Portes d'Adamante
Kabbale
C
Premier Croisé
Personnage
P
Préparation déchargée
Réaction
C
Pression politique
Evènement
R
Prêt d'un homoncule
Action
U
Prince d'Angoisse (*)
Personnage
P
Projet Babel
Mission
C
Prospero
Personnage
P
“Prouxit” (*)
Evènement
C
Puissant homoncule (*)
Equipement magique
R
Puissantes cuirasses de feu
Kabbale
U
Puissantes reines pâles
Kabbale
R
Purification
Action
P
Raphaël (*)
Kabbale
R
Rapidité
Sorcellerie
U
Rassemblement
Action
C
Réanimation
Nécromancie
C
Réflexion
Sorcellerie
P
Refuge
Action
C
Refuge ancien
Action
U
Refuge vénérable
Action
R
Rendre la vie
Sorcellerie
R
Réseau de souterrains
Equipement
C
Rupture de contrat
Réaction
R
Rupture de la balance cosmique
Evènement
R
Rupture de tabou
Evènement
U
Saccage de matériel occulte (*)
Evènement
C
Sages aux manteaux d'ombre
Kabbale
P
Saldek
Personnage
P
Sanctuaire
Action
C
Sandolphan
Kabbale
R
Sceau de la Milice
Equipement
C
Scorpions frappeurs (*)
Kabbale
C
Scribe
Personnage
P
Second Croisé
Personnage
P
Seigneurs des tourments
Kabbale
R
Selenim défunt
Nécromancie
R
Serment du pentacle
Action
R
Shark
Personnage
P
Signe adamantique
Alchimie
U
Simulacre de secours
Equipement
R
Soigner la folie
Sorcellerie
R
Soins
Sorcellerie
C
Spleen
Sorcellerie
U
Stonehenge
Base
C
Sublimation de l'or potable
Alchimie
R
Suicide collectif
Evènement
R
Support technologique
Equipement
R
Taabor
Personnage
P
Taberiaz
Personnage
P
Ténèbres annonciatrices
Nécromancie
C
Terres rares (*)
Equipement magique
U
Tour céleste de Nefertiti
Mission
R
Tracage (*)
Réaction
R
Trahison
Evènement
R
Transformation de la griffe
Alchimie
C
Uul-Baan
Personnage
P
Valariona
Personnage
C
Vasco
Personnage
P
Venise des glaces dévoilée
Mission
C
Vierge de fer
Equipement
P
Voix invocantes
Kabbale
C
Voler
Sorcellerie
U
Vorsharkaar
Personnage
P
Xerius
Personnage
P
Zoomorphe (*)
Réaction
U
Zorg
Personnage
P
Zorobabel
Personnage
P

(1) Cette carte a été reprise dans l'extension Daïmon avec la même illustration. Pour les différencier voir la note correspondante dans la liste des cartes Daïmon.

A titre de comparaison, on trouvera ici la liste des cartes de la première édition.


légende rareté :

C Communes
C2 Communes pour lesquelles il existe 2 illustrations différentes avérées
P Communes de la planche des personnages
U Inhabituelles
R Rares
HC Cartes hors commerce


Composition d'un starter de la 2ème édition : 71 cartes se décomposant en :

Communes C / C2 / P
60
Inhabituelles U
8
Rares R
3

Les starters des deux éditions ont exactement la même présentation, seul le code barre permet de les distinguer :


Composition d'un booster de la 2ème édition : 16 cartes se décomposant en

Communes
C / C2 / P
12
Inhabituelles
U
3
Rares
R
1


Liste compilée par J.P. Queille à partir de plusieurs listes, dont celle publiée dans Casus Belli.

Corrections effectuées à partir de ma propre collection [malheureusement encore incomplète, je recherche encore des cartes dans les 2 éditions, voir mes listes de recherche].

Kabal et Nephilim sont des marques déposées de MultiSim (1995).


Jean-Pierre Queille
71, avenue de Mont-Louis
31240 L'UNION
France
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