Dernière mise à jour : 6/03/11
Les cartes Lanfeust de Troy / Le Monde de Troy sont identifiées par le symbole au milieu du bord inférieur. Elles sont numérotées nnn/150 en bas à gauche. Leur rareté est indiquée par le nombre de symboles
figurant à gauche du numéro (1 pour une carte commune, 2 pour une carte "peu commune", 3 pour une carte rare).
1 | Pommeau d’ivoire du chevalier Or-Azur | Objets | R* |
2 | Tonneau de vin | Objets | C |
3 | La respiration | Objets | R |
4 | Une catapulte | Objets | PC |
5 | Des ailes | Objets | PC |
6 | Le bouclier Or-Azur | Objets | R* |
7 | Nourriture + Somnifère | Objets | C |
8 | Flacon d’eau pure | Objets | C |
9 | Flèches empoisonnées | Objets | C |
10 | Pièces de monnaie en fusion | Objets | C |
11 | Chaîne lourde en fusion | Objets | PC |
12 | Baliste | Objets | R |
13 | Arc et flèches | Objets | C |
14 | Epée de forgeron | Objets | C |
15 | Epée de soldat | Objets | PC |
16 | Epée courte | Objets | C |
17 | Petit bout d’ivoire | Objets | R* |
18 | Cuve de métal en fusion | Objets | R/R* |
19 | Catapulte humaine | Objets | R |
20 | Masse de bois | Objets | R |
21 | Petit raffiot des mers | Objets | R |
22 | Chaînes de prisonniers | Objets | R |
23 | Arbalète | Objets | PC |
24 | Lances | Objets | PC |
25 | Fléau d’armes | Objets | PC |
26 | Poudre d’artifice de Xingdu | Objets | PC |
27 | Huile bouillante | Objets | PC |
28 | Trois bouts de ficelle | Objets | PC |
29 | Baignoire | Objets | PC |
30 | Canne à Pêche | Objets | PC |
31 | Tombée de la nuit | Magie | PC |
32 | Enchantement Troll 3 jours | Magie | PC |
33 | Enchantement Troll 5 jours | Magie | R* |
34 | Appel à l’Haruspice | Magie | PC |
35 | Brouillard | Magie | C |
36 | Repos | Magie | C |
37 | Urine de Troll | Magie | R |
38 | Calcul scientifique | Magie | R |
39 | Créature féroce | Magie | C |
40 | Perte de temps | Magie | R |
41 | Frousse incontrôlable | Magie | R |
42 | Geler une créature | Magie | PC |
43 | Rituel magique d’acceptation | Magie | PC |
44 | Rituel magique de renonciation | Magie | PC |
45 | Téléportation | Magie | C |
46 | Pouvoir absolu | Magie | R* |
47 | Voir à travers les tissus | Magie | C |
48 | Voler avec les oiseaux | Magie | C |
49 | Transformer la soupe en roti | Magie | C |
50 | Faire pousser les arbres | Magie | PC |
51 | Rendre immobile | Magie | C |
52 | Changer le sens du vent | Magie | C |
53 | Provoquer la soif | Magie | C |
54 | Provoquer des démangeaisons atroces | Magie | PC |
55 | Marcher sur l’eau | Magie | C |
56 | Liquéfier les entrailles | Magie | PC |
57 | Boutons pour tous | Magie | C |
58 | Enlever les vêtements | Magie | C |
59 | Foudre | Magie | C |
60 | Créature domptée | Magie | PC |
61 | Force de caractère de Cixi | Magie | PC |
62 | Présence prolongée | Magie | PC |
63 | Le feu | Magie | C |
64 | Guérison de sage | Magie | R* |
65 | La gifle de Cixi | Magie | R |
66 | Guérison instantanée | Magie | R* |
67 | Le baiser de Cixi | Magie | R |
68 | Pétaure | Créatures | C |
69 | Troupeau de voraces | Créatures | PC |
70 | Dragons sauvages | Créatures | PC |
71 | Dragons des gardes d’Eckmül | Créatures | PC |
72 | Pieuvre à bec cornu | Créatures | R* |
73 | Les abeilles pourpres du Darshan | Créatures | C |
74 | Crabe pique-nique | Créatures | PC |
75 | Barloral | Créatures | C |
76 | Créature du Loch | Créatures | R* |
77 | Batrace | Créatures | C |
78 | Dragon gros porteur | Créatures | R* |
79 | Escadrille de dragonniers de Thanos | Créatures | PC |
80 | Troll blanc du Darshan | Créatures | PC |
81 | Troll | Créatures | C |
82 | Buffle de trait | Créatures | C |
83 | Le Feshee | Créatures | R* |
84 | Sirènes de la Cité des glaces | Créatures | R* |
85 | Le Glamorriol | Créatures | PC |
86 | Le Priduinol Glip Glip | Créatures | PC |
87 | Ondine Wirlue | Créatures | PC |
88 | Shrink, les vers du marais | Créatures | R* |
89 | Les soldats troll d’Eckmül | Créatures | C |
90 | Burlicanius cavernicole | Créatures | R* |
91 | Arkgnes d’assaut | Créatures | PC |
92 | Dragon marteau | Créatures | R |
93 | Les deux Cheyreks | Créatures | C |
94 | Troll des montagnes | Créatures | R |
95 | Le Gryzptérix | Créatures | R |
96 | Le Chlomard | Créatures | PC |
97 | Le Moshnobo | Créatures | PC |
98 | Lanfeust Présence 2 jours | Personnages | PC |
99 | Lanfeust Présence 4 jours | Personnages | PC |
100 | Lanfeust Présence 6 jours | Personnages | R |
101 | Lanfeust Présence 10 jours | Personnages | R* |
102 | Cixi Présence 2 jours | Personnages | PC |
103 | Cixi Présence 4 jours | Personnages | R* |
104 | C’ian Présence 3 jours | Personnages | PC |
105 | C’ian Présence 7 jours | Personnages | R* |
106 | Maître Nicolède | Personnages | R* |
107 | Hébus Présence 2 jours | Personnages | C |
108 | Hébus Présence 4 jours | Personnages | C |
109 | Hébus Présence 8 jours | Personnages | R* |
110 | Le chevalier Or-Azur | Personnages | C |
111 | Le baron Or-Azur | Personnages | C |
112 | Thanos Présence 4 jours | Personnages | PC |
113 | Thanos Présence 6 jours | Personnages | PC |
114 | Thanos Présence 8 jours | Personnages | R* |
115 | Maître Gramblot | Personnages | C |
116 | Les brigands | Personnages | PC |
117 | Almisuifre | Personnages | C |
118 | Lignole le vénérable | Personnages | PC |
119 | Bascréant le fougueux | Personnages | PC |
120 | Plomynthe le modéré | Personnages | PC |
121 | Bascréant le conspirateur | Personnages | R |
122 | Officier Monascorie | Personnages | C |
123 | Soldats de Monascorie | Personnages | C |
124 | Baron Sixte-Averoes | Personnages | R* |
125 | Sages prisonniers | Personnages | PC |
126 | Baron Bugrenne et ses 2 gardes | Personnages | PC |
127 | Seigneur Murne | Personnages | R |
128 | L’Haruspice | Personnages | R |
129 | Le nain de Thanos | Personnages | C |
130 | Soldats de Thanos | Personnages | C |
131 | Villageois 1 | Personnages | C |
132 | Villageois 2 | Personnages | C |
133 | Villageois 3 | Personnages | C |
134 | Villageois 4 | Personnages | C |
135 | Villageois 5 | Personnages | C |
136 | Villageois 6 | Personnages | C |
137 | Villageois 7 | Personnages | C |
138 | Villageois 8 | Personnages | C |
139 | Villageois 9 | Personnages | C |
140 | Villageois 10 | Personnages | C |
141 | Conservatoire d’Eckmül | Lieux | PC |
142 | Souardie | Lieux | C |
143 | Hédulie | Lieux | C |
144 | Castel Or-Azur | Lieux | C |
145 | Plaine de Culhaig | Lieux | R* |
146 | Phare de Sikhet | Lieux | R* |
147 | Darshan, cité impériale Xingdu | Lieux | C |
148 | Mangroves de Questrie | Lieux | R |
149 | Cité des glaces des Anoïtes | Lieux | R |
150 | Les Marches levantines | Lieux | PC |
légende rareté :
C | Communes |
PC | Peu Communes |
R | Rares |
* Les cartes rares sont toutes vernies. Certaines sont en outre métallisées, celles que je connais sont indiquées par une astérisque (si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à me les signaler !).
Il existe au moins une carte qui existe avec et sans métallisation, il s'agit de la nº 18 "Cuve de métal en fusion".
Composition du deck de démarrage : 2 paquets fixes de 40 cartes selon la répartion ci-dessous :
C | Communes |
28
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PC | Peu Communes |
9
|
R | Rares |
3
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Composition d'un booster : 10 cartes se décomposant en
C | Communes |
6
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PC | Peu Communes |
3
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R | Rares |
1
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Liste issue du site à l'époque dédié à ce jeu. Jeu distribué par TF1 Games. Copyright 2008 TF1 Entreprises et Arleston / Tarquin / Mourier.