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Dernière mise à jour : 6/03/11
Toutes les cartes du jeu War Cry sont identifiées par un code de série (SM pour Siege of Middenheim), un indice de rareté (de - pour les cartes communes à ---- pour les cartes métallisées) et un numéro de la forme nnnn/ppp où ppp est le nombre de cartes de la série (120 pour Siege of Middenheim).
Les Armées des Ténèbres
|
||
1 | Le Jugement d'Archaon | F |
2 | Les Équarisseurs de Khorne | U |
3 | Les Porteurs de Changement | U |
4 | Gargouilles du Chaos | U |
5 | D'Aggorn L'Exalté, Vétéran du Chaos | R |
6 | Bilerot, Hérault démoniaque | R |
7 | Écorcheurs | U |
8 | Kordel Shogaar, porte-étendard des Épées du Chaos | R |
9 | Les Porteuses d’Affliction | U |
10 | Les Maîtres des Pestes | U |
11 | Les Voleuses d’extase | U |
12 | Régiment de Khorne | C |
13 | Tour de siège | U |
14 | Siryk Langue d’Argent | F |
15 | La Garde Noire de Narsin | C |
16 | Porte-mort | C |
17 | Les Brigands de Noirsanglot | C |
18 | Les Dentelés | C |
19 | Cavaliers Noirs | C |
20 | Les Portes de Karond Kar | R |
21 | Le Conventicule des Chagrins | C |
22 | Loukhane Lamenuit | F |
23 | Ardug l’Indomptable | F |
24 | Les Kostos de Klat’face | C |
25 | Les Gars Tou’noirs de Klat’face | C |
26 | La Horde Peau-verte de Kaltorg l’Écorcheur | C |
27 | La Plass’ Fort’ de Klat’face | U |
28 | Farell Poing-ki-saign’ | U |
29 | Les Gars ki sôtent de Kaltorg l’Écorcheur | R |
30 | Taugrek l’Étrangleur | R |
31 | Du sang pour le Dieu du Sang ! | R |
32 | La der’ des der’ | R |
33 | Étendard des Ténèbres | U |
74 | Étranglement | R |
Neutre
|
||
34 | Tour de guet | C |
35 | Jetée dans la mêlée | C |
36 | Soutien fiable | C |
37 | Guerre d’usure | U |
38 | Réveil | R |
39 | Rage Aveugle | R |
40 | À bras le corps | C |
41 | Soutien proche | C |
42 | Les faibles se font écraser | C |
43 | Tornade | R |
44 | Faire fi du danger | U |
45 | Pari désespéré | R |
46 | Pas de Place pour le Destin | R |
47 | Destruction | U |
48 | La sale guerre | U |
49 | Sous la conduite divine | R |
50 | Maître d’équipement | U |
51 | Le calme avant la tempête | C |
52 | Frappe rapide | C |
53 | La main du destin | C |
54 | Un autre jour | R |
55 | Pour la gloire suprême | R |
56 | Grêle de feu | U |
57 | Karma | C |
58 | Dernière chance | C |
59 | Plaie persistante | U |
60 | Qualités de chef | U |
61 | Regardez vers le ciel | U |
62 | Serrez les rangs | C |
63 | Magnétisme | U |
64 | Sache jauger ton adversaire | C |
65 | Phalange | R |
66 | Pureté des armes | C |
67 | Rationnement | U |
68 | Des renforts ! | C |
69 | Prêt à en découdre | U |
71 | Débordement de flanc | U |
72 | Rouille | R |
73 | Second souffle | U |
75 | Siphon d’énergie | U |
76 | La complainte de l’espion | R |
77 | Pluie d’acier | C |
78 | Rafale déconcertante | U |
79 | Siège | U |
80 | Tir de soutien | R |
81 | L’heure est mal choisie | R |
82 | Mauvaises nouvelles | C |
83 | Vétéran | U |
84 | Froid hivernal | U |
85 | Cartes | R |
118 | Pour l’Empire ! | C |
119 | Ne pas céder d’un pouce | C |
La Grande Alliance
|
||
70 | Résistance | R |
86 | La Fée Enchanteresse | F |
87 | Les pirates tueurs de Long Drong Silver | R |
88 | Les Portes de Karaz-a-Karak | R |
89 | Les Vétérans Grisonnants de Grimjaw | C |
90 | La Cavalerie aérienne de Tête-de-tonnerre | R |
91 | La garde personnelle de Grimjaw | C |
92 | Les Excavateurs de Grimjaw | R |
93 | Maître des Runes Morangrin | U |
94 | L’Esprit de Grungni | F |
95 | Les Prophètes du Malheur | R |
96 | Le grand canon de Middenheim | R |
97 | Le Grand Théogoniste Volkmar | F |
98 | Les Arquebusiers de la Main Noire | U |
99 | La Garde Teutogen d’Ar-Ulric | R |
100 | Maître de Chasse Ethlich | R |
101 | Les Chevaliers de l’Ordre à Deux Queues | U |
102 | Les Défenseurs Impériaux du Jasenland | R |
103 | Grand Prêtre Udo Latnehr | U |
104 | Sénéchal Valdric Gathowe | R |
105 | Vorn Thugenheim, Porte-Bannière de Middenheim | R |
106 | Guerriers d’Ulric | C |
107 | Les Tirailleurs de la Fratrie du Loup | U |
108 | Les Archers du Crépuscule | C |
109 | L’Avant-garde du Seigneur d’Argent | F |
110 | Les Cavaliers de l’Étoile d’Or | C |
111 | La Belle d’Ulthuan | U |
112 | La Garde Maritime des Ports du Septentrion | C |
113 | Les Lanciers de l’Étoile d’Or | C |
114 | Les Vierges aux Épées de Hoeth | R |
115 | Tour protectrice | U |
116 | Les défenses des murs | R |
117 | Nerfs d’acier | R |
120 | Étendard de lumière | U |
légende rareté :
-
|
C | Communes |
--
|
U | Inhabituelles |
---
|
R | Rares |
----
|
F | "Foils" (métallisées) |
Chaque booster contient en outre une carte "Gold" d'une valeur de 10, 20, 50 ou 100 pièces d'or, dont le verso comporte un fragment d'illustration (de différentes tailles). Ces cartes pouvaient être utilisées pour "acheter" des cartes hors commerce auprès de l'éditeur. On rencontre également des cartes avec des illustrations identiques et des valeurs en pièces d'or différentes, le nombre de cartes différentes possible doit donc être considérable !
On trouvera des exemples d'illustrations incomplètes dans ma liste de cartes recherchées de cette série.
Composition d'un booster : 10 cartes se décomposant en
C | Communes |
5 (mais parfois 6)
|
U | Inhabituelles |
3 (mais parfois 2)
|
R | Rares |
1
(remplacée par 1 Foil tous les 6 ou 7 boosters) |
Gold |
1
|
Liste compilée par J.P. Queille à partir de la liste publiée par Hexagonal sur son site et complétée grâce à ma propre collection. Merci à Arnaud Pradelles qui m'a donné les noms en français des cartes qui me manquent encore.
War Cry est (c) 2004 Games Workshop / Sabertooth Games. La version française est publiée par Hexagonal.
Jean-Pierre Queille |
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