Dernière mise à jour : 24/04/2021
L'Avènement de Crâne Rouge est une extension pour Marvel Champions.
Dans le tableau ci-dessous, l'avant-dernière colonne précise le dos de la carte (J = joueur / M = méchant / S = scénario). Les autres cartes (rv) sont recto-verso.
1 | Hawkeye / Clint Barton | Héros / Alter Ego | rv | F1 | |
2 | Arc de Hawkeye | Hawkeye 1/15 | Amélioration | J | F1 |
3 | Carquois de Hawkeye | Hawkeye 2/15 | Amélioration | J | F1 |
4 | Mockingbird - Bobbi Morse | Hawkeye 3/15 | Allié | J | F1 |
5 | Flèche Sonique | Hawkeye 4/15 | Événement | J | F1 |
5 | Flèche Sonique | Hawkeye 5/15 | Événement | J | F1 |
6 | Flèche Explosive | Hawkeye 6/15 | Événement | J | F1 |
6 | Flèche Explosive | Hawkeye 7/15 | Événement | J | F1 |
7 | Flèche Électrique | Hawkeye 8/15 | Événement | J | F1 |
7 | Flèche Électrique | Hawkeye 9/15 | Événement | J | F1 |
8 | Flèche Grappin | Hawkeye 10/15 | Événement | J | F1 |
8 | Flèche Grappin | Hawkeye 11/15 | Événement | J | F1 |
9 | Flèche en Vibranium | Hawkeye 12/15 | Événement | J | F1 |
9 | Flèche en Vibranium | Hawkeye 13/15 | Événement | J | F1 |
10 | Expert au Tir | Hawkeye 14/15 | Amélioration | J | F1 |
10 | Expert au Tir | Hawkeye 15/15 | Amélioration | J | F1 |
11 | Hawkeye - Kate Bishop | Commandement | Allié | J | F1 |
12 | Chevalier Noir - Dane Whitman | Commandement | Allié | J | F1 |
13 | Goliath - Bill Foster | Commandement | Allié | J | F1 |
14 | U.S. Agent - John Walker | Commandement | Allié | J | F1 |
15 | Aéro-Cycle | Commandement | Amélioration | J | F3 |
16 | Entraînement en Équipe | Commandement | Soutien | J | F3 |
17 | Commander en Première Ligne | Commandement | Événement | J | F2 |
17 | Prêt pour l’Action | Commandement | Événement | J | F3 |
19 | Le Pouvoir du Commandement | Commandement | Ressource | J | F2 |
20 | War Machine - James Rhodes | Basique | Allié | J | F1 |
21 | Tour des Avengers | Basique | Soutien | J | F1 |
22 | Les Plus Grands Héros de la Terre | Basique | Événement | J | F3 |
23 | Énergie | Basique | Ressource | J | F1 |
24 | Force | Basique | Ressource | J | F1 |
25 | Génie | Basique | Ressource | J | F1 |
26 | Passé Criminel | Hawkeye | Obligation | S | F1 |
27 | Crossfire | Némésis de Hawkeye 1/5 | Sbire | S | F1 |
28 | Désignée pour Mourir | Némésis de Hawkeye 2/5 | Manigance Annexe | S | F1 |
29 | Fusil de Crossfire | Némésis de Hawkeye 3/5 | Attachement | S | F1 |
30 | Tir de Précision | Némésis de Hawkeye 4/5 | Traîtrise | S | F1 |
30 | Tir de Précision | Némésis de Hawkeye 5/5 | Traîtrise | S | F1 |
31 | Spider-Woman / Jessica Drew | Héros / Alter Ego | rv | F1 | |
32 | Captain Marvel - Carol Danvers | Spider-Woman 1/15 | Allié | J | F1 |
33 | Finesse | Spider-Woman 2/15 | Amélioration | J | F1 |
33 | Finesse | Spider-Woman 3/15 | Amélioration | J | F1 |
34 | Appartement de Jessica Drew | Spider-Woman 4/15 | Soutien | J | F1 |
35 | Rayon Venimeux | Spider-Woman 5/15 | Événement | J | F1 |
35 | Rayon Venimeux | Spider-Woman 6/15 | Événement | J | F1 |
36 | Phéromones | Spider-Woman 7/15 | Événement | J | F1 |
36 | Phéromones | Spider-Woman 8/15 | Événement | J | F1 |
37 | Immunité Contre les Toxines | Spider-Woman 9/15 | Événement | J | F1 |
37 | Immunité Contre les Toxines | Spider-Woman 10/15 | Événement | J | F1 |
38 | Imperceptible | Spider-Woman 11/15 | Événement | J | F1 |
38 | Imperceptible | Spider-Woman 12/15 | Événement | J | F1 |
39 | Vol Plané Autopropulsé | Spider-Woman 13/15 | Événement | J | F1 |
39 | Vol Plané Autopropulsé | Spider-Woman 14/15 | Événement | J | F1 |
39 | Vol Plané Autopropulsé | Spider-Woman 15/15 | Événement | J | F1 |
40 | Spider-Girl - Anya Corazon | Agressivité | Allié | J | F1 |
41 | Entraînement au Combat | Agressivité | Amélioration | J | F2 |
42 | Équipe Tactique | Agressivité | Soutien | J | F2 |
43 | Prendre l’Ascendant | Agressivité | Événement | J | F3 |
44 | Coup Perçant | Agressivité | Événement | J | F3 |
45 | Spider-Man - Peter Parker | Justice | Allié | J | F1 |
46 | Instinct Héroïque | Justice | Amélioration | J | F2 |
47 | Enquêteur Chevronné | Justice | Amélioration | J | F3 |
48 | Salle d’Interrogatoire | Justice | Soutien | J | F2 |
49 | Dégager la Zone | Justice | Événement | J | F3 |
50 | Force | Basique | Ressource | J | F1 |
51 | Énergie | Basique | Ressource | J | F1 |
52 | Génie | Basique | Ressource | J | F1 |
53 | Loyauté Douteuse | Spider-Woman | Obligation | S | F1 |
54 | La Vipère | Némésis de Spider-Woman 1/5 | Sbire | S | F1 |
55 | Les Ambitions de La Vipère | Némésis de Spider-Woman 2/5 | Manigance Annexe | S | F1 |
56 | Recrue d’Hydra | Némésis de Spider-Woman 3/5 | Sbire | S | F1 |
56 | Recrue d’Hydra | Némésis de Spider-Woman 4/5 | Sbire | S | F1 |
57 | Hail Hydra ! | Némésis de Spider-Woman 5/5 | Traîtrise | S | F1 |
58 | Crossbones I | Crossbones 1/19 | Méchant | M | F1 |
59 | Crossbones II | Crossbones 2/19 | Méchant | M | F1 |
60 | Crossbones III | Crossbones 3/19 | Méchant | M | F1 |
61 | Attaque sur le Mont Athéna | Crossbones 4/19 | Manigance Principale | rv | F1 |
62 | La Pierre d’Infinité | Crossbones 5/19 | Manigance Principale | rv | F1 |
63 | La Fuite | Crossbones 6/19 | Manigance Principale | rv | F1 |
64 | Mitrailleuse de Crossbones | Crossbones 7/19 | Attachement | S | F1 |
65 | Armure de Crossbones | Crossbones 8/19 | Attachement | S | F1 |
66 | Poseur de Bombe d’Hydra | Crossbones 9/19 | Sbire | S | F1 |
66 | Poseur de Bombe d’Hydra | Crossbones 10/19 | Sbire | S | F1 |
67 | Rafales Automatiques | Crossbones 11/19 | Traîtrise | S | F1 |
67 | Rafales Automatiques | Crossbones 12/19 | Traîtrise | S | F1 |
68 | Dur à Cuire | Crossbones 13/19 | Traîtrise | S | F1 |
68 | Dur à Cuire | Crossbones 14/19 | Traîtrise | S | F1 |
69 | Piller l’Armurerie | Crossbones 15/19 | Traîtrise | S | F1 |
69 | Piller l’Armurerie | Crossbones 16/19 | Traîtrise | S | F1 |
70 | Offensive de Crossbones | Crossbones 17/19 | Manigance Annexe | S | F1 |
70 | Offensive de Crossbones | Crossbones 18/19 | Manigance Annexe | S | F1 |
71 | Employés Pris au Piège | Crossbones 19/19 | Manigance Annexe | S | F1 |
72 | Fusil Laser | Armes Expérimentales 1/4 | Attachement | S | F1 |
73 | Bouclier Énergétique | Armes Expérimentales 2/4 | Attachement | S | F1 |
74 | Gantelets de Pouvoir | Armes Expérimentales 3/4 | Attachement | S | F1 |
75 | Exo-Costume | Armes Expérimentales 4/4 | Attachement | S | F1 |
76 | L’Homme Absorbant I | L’Homme Absorbant 1/25 | Méchant | M | F1 |
77 | L’Homme Absorbant II | L’Homme Absorbant 2/25 | Méchant | M | F1 |
78 | L’Homme Absorbant III | L’Homme Absorbant 3/25 | Méchant | M | F1 |
79 | Personne ne Passe | L’Homme Absorbant 4/25 | Manigance Principale | rv | F1 |
80 | Forêt Dense | L’Homme Absorbant 5/25 | Environnement | S | F1 |
81 | Coteau Enneigé | L’Homme Absorbant 6/25 | Environnement | S | F1 |
82 | Affleurement Rocheux | L’Homme Absorbant 7/25 | Environnement | S | F1 |
83 | Usine Abandonnée | L’Homme Absorbant 8/25 | Environnement | S | F1 |
84 | Chaîne et Boulet | L’Homme Absorbant 9/25 | Attachement | S | F1 |
85 | Retarder les Héros | L’Homme Absorbant 10/25 | Traîtrise | S | F1 |
85 | Retarder les Héros | L’Homme Absorbant 11/25 | Traîtrise | S | F1 |
86 | Pierre Tourbillonnante | L’Homme Absorbant 12/25 | Traîtrise | S | F1 |
86 | Pierre Tourbillonnante | L’Homme Absorbant 13/25 | Traîtrise | S | F1 |
87 | Coup de Pied d’Acier | L’Homme Absorbant 14/25 | Traîtrise | S | F1 |
87 | Coup de Pied d’Acier | L’Homme Absorbant 15/25 | Traîtrise | S | F1 |
88 | Épines Perçantes | L’Homme Absorbant 16/25 | Traîtrise | S | F1 |
88 | Épines Perçantes | L’Homme Absorbant 17/25 | Traîtrise | S | F1 |
89 | Duplication Omni-Morph | L’Homme Absorbant 18/25 | Traîtrise | S | F1 |
89 | Duplication Omni-Morph | L’Homme Absorbant 19/25 | Traîtrise | S | F1 |
89 | Duplication Omni-Morph | L’Homme Absorbant 20/25 | Traîtrise | S | F1 |
90 | Étreinte Glacée | L’Homme Absorbant 21/25 | Traîtrise | S | F1 |
90 | Étreinte Glacée | L’Homme Absorbant 22/25 | Traîtrise | S | F1 |
91 | Avalanche ! | L’Homme Absorbant 23/25 | Manigance Annexe | S | F1 |
91 | Avalanche ! | L’Homme Absorbant 24/25 | Manigance Annexe | S | F1 |
92 | Pouvoir Super Absorbant | L’Homme Absorbant 25/25 | Manigance Annexe | S | F1 |
93 | Taskmaster I | Taskmaster 1/23 | Méchant | S | F1 |
94 | Taskmaster II | Taskmaster 2/23 | Méchant | S | F1 |
95 | Taskmaster III | Taskmaster 3/23 | Méchant | S | F1 |
96 | Traquer les Héros | Taskmaster 4/23 | Manigance Principale | rv | F1 |
97 | Moon Knight - Marc Spector | Taskmaster 5/23 | Allié | J | F1 |
98 | Shang-Chi | Taskmaster 6/23 | Allié | J | F1 |
99 | Tigre Blanc - Angela Del Toro | Taskmaster 7/23 | Allié | J | F1 |
100 | Elektra | Taskmaster 8/23 | Allié | J | F1 |
101 | Chasseur d’Hydra | Taskmaster 9/23 | Sbire | S | F1 |
101 | Chasseur d’Hydra | Taskmaster 10/23 | Sbire | S | F1 |
102 | Épée de Taskmaster | Taskmaster 11/23 | Attachement | S | F1 |
103 | Bouclier de Taskmaster | Taskmaster 12/23 | Attachement | S | F1 |
104 | Réflexes Photographiques | Taskmaster 13/23 | Attachement | S | F1 |
104 | Réflexes Photographiques | Taskmaster 14/23 | Attachement | S | F1 |
105 | Mimétisme | Taskmaster 15/23 | Traîtrise | S | F1 |
105 | Mimétisme | Taskmaster 16/23 | Traîtrise | S | F1 |
106 | Traqué par Hydra | Taskmaster 17/23 | Traîtrise | S | F1 |
106 | Traqué par Hydra | Taskmaster 18/23 | Traîtrise | S | F1 |
107 | Capturé par Hydra | Taskmaster 19/23 | Manigance Annexe | S | F1 |
107 | Capturé par Hydra | Taskmaster 20/23 | Manigance Annexe | S | F1 |
107 | Capturé par Hydra | Taskmaster 21/23 | Manigance Annexe | S | F1 |
107 | Capturé par Hydra | Taskmaster 22/23 | Manigance Annexe | S | F1 |
108 | Camp d’Entraînement de Taskmaster | Taskmaster 23/23 | Manigance Annexe | S | F1 |
109 | Zola I | Zola 1/31 | Méchant | M | F1 |
110 | Zola II | Zola 2/31 | Méchant | M | F1 |
111 | Zola III | Zola 3/31 | Méchant | M | F1 |
112 | L’Île du Dr Zola | Zola 4/31 | Manigance Principale | rv | F1 |
113 | Le Savant Fou | Zola 5/31 | Manigance Principale | rv | F1 |
114 | Bio-Serviteur Ultime | Zola 6/31 | Sbire | S | F1 |
114 | Bio-Serviteur Ultime | Zola 7/31 | Sbire | S | F1 |
114 | Bio-Serviteur Ultime | Zola 8/31 | Sbire | S | F1 |
114 | Bio-Serviteur Ultime | Zola 9/31 | Sbire | S | F1 |
115 | Altéré de Zola | Zola 10/31 | Sbire | S | F1 |
115 | Altéré de Zola | Zola 11/31 | Sbire | S | F1 |
115 | Altéré de Zola | Zola 12/31 | Sbire | S | F1 |
116 | Altéré Berserk | Zola 13/31 | Sbire | S | F1 |
116 | Altéré Berserk | Zola 14/31 | Sbire | S | F1 |
116 | Altéré Berserk | Zola 15/31 | Sbire | S | F1 |
117 | Programmation Défensive | Zola 16/31 | Attachement | S | F1 |
117 | Programmation Défensive | Zola 17/31 | Attachement | S | F1 |
117 | Programmation Défensive | Zola 18/31 | Attachement | S | F1 |
118 | Inhibiteur de Douleur | Zola 19/31 | Attachement | S | F1 |
118 | Inhibiteur de Douleur | Zola 20/31 | Attachement | S | F1 |
119 | Implants Neurologiques | Zola 21/31 | Attachement | S | F1 |
119 | Implants Neurologiques | Zola 22/31 | Attachement | S | F1 |
120 | Rayon Mental | Zola 22/31 | Traîtrise | S | F1 |
120 | Rayon Mental | Zola 24/31 | Traîtrise | S | F1 |
120 | Rayon Mental | Zola 25/31 | Traîtrise | S | F1 |
121 | Améliorations Technologiques | Zola 26/31 | Traîtrise | S | F1 |
121 | Améliorations Technologiques | Zola 27/31 | Traîtrise | S | F1 |
122 | Prison d’Hydra | Zola 28/31 | Manigance Annexe | S | F1 |
123 | Cobayes | Zola 29/31 | Manigance Annexe | S | F1 |
123 | Cobayes | Zola 30/31 | Manigance Annexe | S | F1 |
124 | Expériences de Zola | Zola 31/31 | Manigance Annexe | S | F1 |
125 | Crâne Rouge I | Crâne Rouge 1/28 | Méchant | M | F1 |
126 | Crâne Rouge II | Crâne Rouge 2/28 | Méchant | M | F1 |
127 | Crâne Rouge III | Crâne Rouge 3/28 | Méchant | M | F1 |
128 | L’Avènement de Crâne Rouge | Crâne Rouge 4/28 | Manigance Principale | rv | F1 |
129 | Nouvel Ordre Mondial d’Hydra | Crâne Rouge 5/28 | Manigance Principale | rv | F1 |
130 | Le Dormeur | Crâne Rouge 6/28 | Sbire | S | F1 |
131 | Exo-Soldat d’Hydra | Crâne Rouge 7/28 | Sbire | S | F1 |
131 | Exo-Soldat d’Hydra | Crâne Rouge 8/28 | Sbire | S | F1 |
131 | Exo-Soldat d’Hydra | Crâne Rouge 9/28 | Sbire | S | F1 |
132 | Luger de Crâne Rouge | Crâne Rouge 10/28 | Attachement | S | F1 |
133 | Crochet du Droit de Crâne Rouge | Crâne Rouge 11/28 | Attachement | S | F1 |
133 | Crochet du Droit de Crâne Rouge | Crâne Rouge 12/28 | Attachement | S | F1 |
134 | Maître Stratège | Crâne Rouge 13/28 | Attachement | S | F1 |
134 | Maître Stratège | Crâne Rouge 14/28 | Attachement | S | F1 |
135 | Réalité Altérée | Crâne Rouge 15/28 | Attachement | S | F1 |
135 | Réalité Altérée | Crâne Rouge 16/28 | Attachement | S | F1 |
136 | Éternel Rival | Crâne Rouge 17/28 | Traîtrise | S | F1 |
136 | Éternel Rival | Crâne Rouge 18/28 | Traîtrise | S | F1 |
137 | Propagation de Mensonges | Crâne Rouge 19/28 | Traîtrise | S | F1 |
137 | Propagation de Mensonges | Crâne Rouge 20/28 | Traîtrise | S | F1 |
138 | Pouvoir Infini | Crâne Rouge 21/28 | Traîtrise | S | F1 |
138 | Pouvoir Infini | Crâne Rouge 22/28 | Traîtrise | S | F1 |
139 | La Maison Rouge | Crâne Rouge 23/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
140 | Le Réveil du Dormeur | Crâne Rouge 24/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
141 | Camps de Prisonniers | Crâne Rouge 25/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
142 | Réécrire le Passé | Crâne Rouge 26/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
143 | Renforts d’Hydra | Crâne Rouge 27/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
144 | Chaos de Masse | Crâne Rouge 28/28 | Manigance Annexe | S | F1 |
145 | Soldat Lance-Flammes d’Hydra | Offensive d’Hydra 1/6 | Sbire | S | F1 |
145 | Soldat Lance-Flammes d’Hydra | Offensive d’Hydra 2/6 | Sbire | S | F1 |
145 | Soldat Lance-Flammes d’Hydra | Offensive d’Hydra 3/6 | Sbire | S | F1 |
146 | Soldat Propulsé d’Hydra | Offensive d’Hydra 4/6 | Sbire | S | F1 |
146 | Soldat Propulsé d’Hydra | Offensive d’Hydra 5/6 | Sbire | S | F1 |
147 | Hail Hydra ! | Offensive d’Hydra 6/6 | Traîtrise | S | F1 |
148 | Couteau de Combat | Maîtrise des Armes 1/5 | Attachement | S | F1 |
149 | Pistolet d’Hydra | Maîtrise des Armes 2/5 | Attachement | S | F1 |
150 | Maîtrise des Armes | Maîtrise des Armes 3/5 | Traîtrise | S | F1 |
150 | Maîtrise des Armes | Maîtrise des Armes 4/5 | Traîtrise | S | F1 |
151 | Grenade Étourdissante | Maîtrise des Armes 5/5 | Traîtrise | S | F1 |
152 | Recrue d’Hydra | Patrouille d’Hydra 1/6 | Sbire | S | F1 |
152 | Recrue d’Hydra | Patrouille d’Hydra 2/6 | Sbire | S | F1 |
153 | Soldat d’Hydra | Patrouille d’Hydra 3/6 | Sbire | S | F1 |
153 | Soldat d’Hydra | Patrouille d’Hydra 4/6 | Sbire | S | F1 |
153 | Soldat d’Hydra | Patrouille d’Hydra 5/6 | Sbire | S | F1 |
154 | Patrouille d’Hydra | Patrouille d’Hydra 6/6 | Manigance Annexe | S | F1 |
155 | Stimulateur d’Adrénaline | Campagne Hydra / Basique | Amélioration | J | F1 |
156 | Scanner Tactique | Campagne Hydra / Basique | Amélioration | J | F1 |
157 | Téléporteur d’Urgence | Campagne Hydra / Basique | Amélioration | J | F1 |
158 | Canon Laser | Campagne Hydra / Basique | Amélioration | J | F1 |
159 | Amélioration de Contre Basique / Amélioration de Contre Avancée |
Campagne Hydra / Basique | Amélioration | rv | F1 |
160 | Amélioration d’Attaque Basique / Amélioration d’Attaque Avancée |
Campagne Hydra / Basique | Amélioration | rv | F1 |
161 | Amélioration de Défense Basique / Amélioration de Défense Avancée |
Campagne Hydra / Basique | Amélioration | rv | F1 |
162 | Amélioration de Récupération Basique / Amélioration de Récupération Avancée |
Campagne Hydra / Basique | Amélioration | rv | F1 |
163 | Algorithme de Zola | Set Campagne Experte #1 1/4 | Obligation | J | F1 |
163 | Algorithme de Zola | Set Campagne Experte #2 1/4 | Obligation | J | F1 |
163 | Algorithme de Zola | Set Campagne Experte #3 1/4 | Obligation | J | F1 |
163 | Algorithme de Zola | Set Campagne Experte #4 1/4 | Obligation | J | F1 |
164 | Urgence Médicale | Set Campagne Experte #1 2/4 | Obligation | J | F1 |
164 | Urgence Médicale | Set Campagne Experte #2 2/4 | Obligation | J | F1 |
164 | Urgence Médicale | Set Campagne Experte #3 2/4 | Obligation | J | F1 |
164 | Urgence Médicale | Set Campagne Experte #4 2/4 | Obligation | J | F1 |
165 | Loi Martiale | Set Campagne Experte #1 3/4 | Obligation | J | F1 |
165 | Loi Martiale | Set Campagne Experte #2 3/4 | Obligation | J | F1 |
165 | Loi Martiale | Set Campagne Experte #3 3/4 | Obligation | J | F1 |
165 | Loi Martiale | Set Campagne Experte #4 3/4 | Obligation | J | F1 |
166 | Propagande Anti-Héros | Set Campagne Experte #1 4/4 | Obligation | J | F1 |
166 | Propagande Anti-Héros | Set Campagne Experte #2 4/4 | Obligation | J | F1 |
166 | Propagande Anti-Héros | Set Campagne Experte #3 4/4 | Obligation | J | F1 |
166 | Propagande Anti-Héros | Set Campagne Experte #4 4/4 | Obligation | J | F1 |
Cette boîte contient 265 cartes, numérotées de 1 à 166, en un ou plusieurs exemplaires :
F1
|
cartes présentes une seule fois dans la boîte
|
229
|
F2
|
cartes présentes 2 fois dans la boîte
|
6 (x 2)
|
F3
|
cartes présentes 3 fois dans la boîte
|
8 (x 3)
|
Liste établie par J.P. Queille à partir d'une boîte achetée dans le commerce.
Le jeu de cartes évolutif Marvel Champions est (c) 2019-20 Fantasy Flight Games. La version française est distribuée par Asmodée.