Dernière mise à jour : 12/05/21
Toutes les cartes du jeu War Cry sont identifiées par un code de série (PR pour les cartes hors commerce), un indice de rareté (---- pour les cartes hors commerce) et un numéro de la forme nnnn/-. Certaines sont métallisées (Me), d'autres non.
La liste donnée ci-après a été publiée par Hexagonal, il n'est absolument pas garanti que toutes les cartes listées soient effectivement parues. J'ai mis une * pour celles dont j'ai eu confirmation de leur existence.
1
|
Cri de guerre
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
2
|
Gherin Azyrneth
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
3
|
Le sabbat du crépuscule
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
4
|
Les allumés de Gribbit
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
5
|
Examinez le champ de bataille
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
6
|
Épée voleuse d'âmes
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
7
|
Le heaume-dragon
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
8
|
Aranauch the Fangheart
|
Neutre |
Unité |
Me |
|
9
|
Les Gris de Bel-Aenor
|
Neutre
|
Unité
|
Me
|
* |
10
|
The white dwarf
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
|
11
|
Gotrek et Felix
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
12
|
Les tire-tonnerre de Snorri
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
13
|
Les chevaliers du loup-blanc
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
14
|
La compagnie argentée d'Evaenarion
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
15
|
Vents de magie
|
Neutre | Action |
Me
|
|
16
|
Feux de la transmutation
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
17
|
Éclair funeste
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
18
|
Pied de Gork
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
19
|
Rune d'inflexibilité
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
20
|
Glyphe d'or de Gelt
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
21
|
Flammes du phénix
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
22
|
Les assiégeants des ténèbres
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
23
|
L'élu d'Azymeth
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
24
|
Les hérauts des ténèbres
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
25
|
Les sovaj' de Bogrot
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
26
|
Les seigneurs de pierre de Karak-Norn
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
27
|
Les Middenheimois de Reinhold
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
28
|
Les épées d'argent d'Evaenarion
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
29
|
Les gors de Shagroth
|
Armées des Ténèbres | Action |
Me
|
|
30
|
Les mercenaires d'Houton le rouge
|
Neutre
|
Unité
|
Me
|
* |
31
|
Seigneur Xili-Quncani
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
32
|
Manœuvre décisive
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
33
|
Défense contre un siège
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
34
|
Repris des mains de la défaite
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
35
|
Lame de l'assassin
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
36
|
Mutation du chaos
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
37
|
Puissance de la horde orque
|
Armées des Ténèbres
|
Action
|
Me
|
* |
38
|
Rune de robustesse
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
39
|
Manœuvre de Gausser
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
40
|
Synchronisation parfaite
|
Grande Alliance
|
Action
|
Me
|
* |
41
|
Chiens de guerre
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
42
|
Cor de puissance
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
43
|
La bande de Melkior
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
44
|
La fratrie de Dhargethen
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
45
|
Les kostos de Ghulgar Fendcrâne
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
46
|
Les jezzails de Skriskrivet
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
47
|
Les globadiers de Skriskrivet
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
48
|
Gaston Balduhild
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
49
|
Les chevaliers du Graal de Sigigard
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
50
|
Les frères de clan de Grimjaw
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
* |
51
|
L'élite de Riemann
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
52
|
Les compagnons d'Evaenarion
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
* |
53
|
Saauthrilast
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
54
|
Reconnaissance intrépide
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
55
|
Chemin de la gloire
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
56
|
Baron Porthos le rejeté
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
57
|
La Lame de L'épée de Norn
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
58
|
Kyral-Torn, l'épée de Norn
|
Neutre | Soutien |
Me
|
|
59
|
Tronçon de l'épée de Norn
|
Neutre
|
Soutien
|
Me
|
* |
60
|
Mage Gerhart Brennend
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
* |
61
|
La patrouille d'Alya
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
62
|
Prêtre liche Amuntahk
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
63
|
Les gardiens d'éternité de Nekhesh
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
64
|
Snick, maître assassin
|
Armées des Ténèbres | Unité |
Me
|
* |
65
|
Les gardiens des tombes de Nekhesh
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
66
|
Le chariot à pestes
|
Armées des Ténèbres | Unité |
Me
|
* |
67
|
La hache noire du nord
|
Armées des Ténèbres | Soutien |
Me
|
|
68
|
Les chars d'Alkhazzar
|
Armées des Ténèbres | Unité |
Me
|
|
69
|
La sentinelle de l'éternité
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
70
|
Roi Nekhesh de la première dynastie
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
71
|
Prêtre liche Ahkaten
|
Armées des Ténèbres | Unité |
Me
|
* |
72
|
Les cavaliers de Nekhesh
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
73
|
Les soldats de Nekhesh
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
74
|
Les chars radieux de Ptaph
|
Armées des Ténèbres | Unité |
-
|
* |
75
|
Les morts vaillants de Ptaph
|
Armées des Ténèbres | Unité |
Me
|
|
76
|
Les dagues des morts
|
Armées des Ténèbres | Soutien |
-
|
* |
77
|
Le destructeur d'éternité
|
Armées des Ténèbres | Soutien |
-
|
* |
78
|
Bâton de maîtrise
|
Armées des Ténèbres | Soutien |
-
|
* |
79
|
Les Hommes-oiseaux de Catrazza
|
Neutre
|
Unité
|
Me
|
* |
80
|
Les flammes du dedans
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
81
|
Formulation d’un plan (1)
|
Neutre
|
Action
|
-
|
* |
82
|
Maintien de la position
|
|
|
|
|
83
|
Les légions du chaos
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
84
|
Le siège de Middenheim
|
Neutre | Action |
Me
|
* |
85
|
Horde implacable
|
Neutre | Action |
Me
|
|
86
|
Coffre d'or
|
Neutre | Soutien |
Me
|
|
87
|
Couronne du champion
|
|
|
|
|
88
|
Sceptre de souveraineté
|
Neutre | Soutien |
Me
|
|
89
|
Coatlcol
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
90
|
Plaque de la main des anciens
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
91
|
La génération de l'aube d'Hexoalt
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
|
92
|
La garde de la pyramide
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
93
|
Zacharias l'éternel
|
Armées des Ténèbres
|
Unité
|
Me
|
* |
94
|
Barku
|
|
|
|
|
95
|
Le seigneur Botl-Xlotac
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
96
|
Le seigneur Mazdamundi
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
97
|
Gnoblars des collines noires
|
|
|
|
|
98
|
Les téradons de Rokanquol
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
99
|
Nisroch la bête des collines
|
|
|
|
|
100
|
La génération de Kolquetz
|
Grande Alliance
|
Unité
|
-
|
* |
101
|
Le tonnerre qui marche
|
Grande Alliance
|
Unité
|
Me
|
* |
102
|
La génération de Tekoq-koq
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
|
103
|
Tzurel chasseur pour les royaumes
|
|
|
|
|
104
|
Tzahuan le guetteur
|
Grande Alliance | Unité |
-
|
* |
105
|
Lupus halfwulf
|
|
|
|
|
106
|
Le marteau des royaumes du sud
|
Grande Alliance | Soutien |
Me
|
* |
107
|
Porteurs de ténèbres
|
|
|
|
|
108
|
Tumulte de la guerre
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
109
|
Rupture du rapport de force
|
|
|
|
|
110
|
Retirer l'échelle
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
111
|
Choisir une voie en feignant de prendre
l'autre
|
|
|
|
|
112
|
L'invité devient l'hôte
|
|
|
|
|
113
|
Sous couvert du plein jour
|
|
|
|
|
114
|
Surveille l'incendie depuis l'autre rive
|
Neutre | Action |
Me
|
* |
115
|
Armure du héraut
|
|
|
|
|
116
|
Champion du héraut
|
|
|
|
|
117
|
Trompe du héraut
|
|
|
|
|
118
|
Épée du héros
|
|
|
|
|
119
|
Maitresse Chloé
|
Grande Alliance | Unité |
Me
|
|
120
|
Le sigismund, tank à vapeur de l'empire
|
|
|
|
|
121
|
Toq-zat, la fureur sur la terre
|
|
|
|
|
123
|
Savourer la victoire
|
|
|
|
|
131
|
Razutt le furieux
|
|
|
|
|
132
|
Dugurth le tapageur
|
Neutre
|
Unité
|
Me
|
* |
133
|
Faire face au danger
|
|
|
|
|
134
|
Une question de moral
|
|
|
|
|
135
|
Hurlement guerrier
|
|
|
|
|
136
|
Le retranchement de Jasenland
|
|
|
|
|
137
|
Les forts survivent
|
|
|
|
|
138
|
Impasse
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
139
|
Passe resserée
|
|
|
|
|
140
|
Deux mains, deux épées
|
|
|
|
|
143
|
Armure en peau de dragon
|
|
|
|
|
144
|
Pavois doré
|
|
|
|
|
145
|
Parchemin de dissipation
|
|
|
|
|
146
|
Hache enchantée
|
|
|
|
|
155
|
Willhelm l'explorateur
|
|
|
|
|
156
|
Borgio casse-murailles
|
|
|
|
|
157
|
Les canons tractés de Bronzino
|
|
|
|
|
158
|
Lorenzo Lupo
|
|
|
|
|
159
|
Les nemrods de miragliano
|
|
|
|
|
160
|
Ou se cache ton dieu ?
|
|
|
|
|
161
|
Jusqu'au dernier moment
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
162
|
Aïe ! C’tait ma jamb’ !
|
Neutre
|
Action
|
Me
|
* |
163
|
Perte de foi
|
|
|
|
|
164
|
Dans l'attente
|
|
|
|
(1) cette carte, non métallisée, a été incluse avec la fréquence d'une U dans les boosters Legions of Chaos.
Je signale également l'existence d'une carte Gold de valeur 500 pièces d'or qui a été distribuée lors de tournois.
Liste compilée par J.P. Queille à partir de la liste publiée par Hexagonal sur son site et complétée grâce à ma propre collection et les informations fournies par plusieurs correspondants que je remercie ici.
War Cry est (c) 2003 Games Workshop / Sabertooth Games. La version française est publiée par Hexagonal.