Dernière mise à jour : 3/04/17
Toutes les cartes du jeu War Cry sont identifiées par un code de série (PG pour Path of Glory), un indice de rareté (de - pour les cartes communes à ---- pour les cartes métallisées) et un numéro de la forme nnnn/ppp où ppp est le nombre de cartes de la série (120 pour Path of Glory).
Les Armées des Ténèbres
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1 | Ni'nnanuam l'Affligé | F |
2 | Bilerot l'Infesté | U |
3 | Les Maraudeurs de Bileth | C |
4 | Les Épées Pestifères de Rongecoeur | U |
5 | Feytor | R |
6 | Hordes Grouillantes | C |
7 | La Fratrie des Vers | R |
8 | Les Détenteurs des Fléaux | U |
9 | Les Cavaliers de Cendre de Sa'har | F |
10 | Les Corsaires de Morbeth | R |
11 | Les Chevaliers Sinistres de Morbeth | U |
12 | Les Lames Infernales de Morbeth | U |
13 | La Légion Noire de Rikhaine | C |
14 | T'aelira Morbeth | C |
15 | Les Gars de Gorgut | U |
16 | Les Gars Sovaj' de Moggit | R |
17 | Kaltorg l'Ecorcheur | F |
18 | Les Monteurs de Gorets | C |
19 | Les Bagarreurs de Rotfang | U |
20 | Les Chevaucheurs de Loups de Skraggi | C |
21 | Le Char à Gorets de Broie-Crânes | R |
22 | Les Pillards d'la Nuit de Wazzi | C |
23 | Le Canon à Malefoudre de Sniktnit | F |
24 | Cloche Hurlante du Clan Skryre | R |
25 | Snikluk l'Immonde | U |
26 | Flot de Vermine | C |
120 | Zarahadron, Hydre de Guerre | R |
Neutre
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27 | Les Géants d'Albion | R |
28 | La Compagnie Maudite de Kreugar | R |
29 | Frapper l'Autre avec ses Propres Armes | R |
30 | Une Volée depuis les Collines | C |
31 | Assistance | U |
32 | Espions | C |
33 | Amenez-les vers Nous | C |
34 | Éclairs en Chaîne | C |
35 | Plan Astucieux | R |
36 | Arsenal Hétéroclite | C |
37 | Coup Ensorcelé | U |
38 | Vigilance Sans Relâche | U |
39 | Abreuver la Nature | U |
40 | Feinte à Droite, Attaque à Gauche | C |
41 | Tir à Vue | R |
42 | Charge de Flanc | R |
43 | Pour Nos Frères Tombés ! | U |
44 | Chercher le Contact | C |
45 | Couvert Forestier | U |
46 | Collines Gelées | U |
47 | La Gloire Sourit aux Braves | R |
48 | Le Retour de Gausser | U |
49 | Il Est à Moi ! | R |
50 | Vents en Rafale | U |
51 | Intervention | R |
52 | Droit au Cœur de l'Ennemi | C |
53 | Notion du Terrain | C |
54 | Le Sursaut de la Dernière Chance | U |
55 | Laissez-les Venir | R |
56 | Les Mêmes Chances pour Tous | U |
57 | Dans le Blanc des Yeux | C |
58 | Partis de Rien | U |
59 | Faites Vôtres leurs Forces | R |
60 | Marécages | U |
61 | Tactiques Nordiques | C |
62 | Pas Sans Combattre | U |
63 | Diversion Calculée | U |
64 | Préparés au Pire | U |
65 | Charge par l'Arrière | R |
66 | Lignes d'Approvisionnement Rétablies | C |
67 | Recherches | R |
68 | Reconnaissance du Terrain | R |
69 | À la Recherche d'une Solution | R |
70 | Intentions Percées à Jour | U |
71 | Collines Enneigées | R |
72 | Divination Spectrale | R |
73 | Frappez-les à Terre | C |
74 | Tu ne Toléreras Point l'Horreur | R |
75 | La Charge aux Mille Chevaux | R |
76 | Incertitudes de la Guerre | C |
77 | De Pied en Cap | C |
78 | Piège | U |
79 | Assaut Inattendu | C |
80 | Arsenal Uniforme | C |
81 | Jusqu'à l'Épuisement | U |
82 | La Rage du Guerrier | R |
83 | Ce Territoire est Nôtre ! | R |
84 | Peur de Rien | C |
85 | Quand Il Ne Reste Rien d'Autre | C |
86 | Exterminez-les ! | U |
87 | Mot de Douleur | R |
88 | Pas Même le Temps de Saigner | C |
89 | Poignée de l'épée de Norn | F |
90 | Anneau de Furtivité | R |
91 | Scribe | U |
92 | Étendard de Foi | C |
La Grande Alliance
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93 | Le Chevalier de Sinople | F |
94 | La Garde de la Damoiselle | U |
95 | Théolind Adaltrud | R |
96 | Trébuchet | C |
97 | Les Tueurs de Trolls de Thorgrim | F |
98 | Les Rôdeurs des Bois | U |
99 | Les Arquebusiers de Barbegrise | U |
100 | Thagrund Barbegrise | R |
101 | Les Prospecteurs d'Or de Thagrund | C |
102 | Les Longues Barbes de Thagrund | R |
103 | La Catapulte de Thagrund | U |
104 | Le Grand Canon de Thagrund | C |
105 | Valten, Champion de Sigmar | F |
106 | Ophelia Grundheim | R |
107 | Les Cavaliers du Froid de Rataï | U |
108 | Les Archers Montés de Rataï | C |
109 | Tamislav Rataï | U |
110 | La Tzarine Katarina, Reine de Glace | R |
111 | Les Kossars de la Plaine Blanche | C |
112 | Korhil, Capitaine des Lions Blancs | F |
113 | La Garde d'Honneur d'Alarielle | R |
114 | Les Sentinelles Côtières d'Eataine | C |
115 | Les Lames Fantomatiques d'Ellerion | U |
116 | Les Gardiens de la Flamme | R |
117 | Luril Ellerion | C |
118 | Les Gardiens de Luril | U |
119 | La Compagnie Émeraude de Rhyian | C |
légende rareté :
-
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C | Communes |
--
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U | Inhabituelles |
---
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R | Rares |
----
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F | "Foils" (métallisées) |
Chaque booster contient en outre une carte "Gold" d'une valeur de 10, 20, 50 ou 100 pièces d'or, avec au verso les règles pour la foi et les vétérans. Ces cartes pouvaient être utilisées pour "acheter" des cartes hors commerce auprès de l'éditeur.
Composition d'un booster : 10 cartes se décomposant en
C | Communes |
6
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U | Inhabituelles |
2
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R | Rares |
1
(remplacée par 1 Foil tous les 6 ou 7 boosters) |
Gold |
1
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Liste compilée par J.P. Queille à partir de la liste publiée par Hexagonal sur son site et complétée grâce à ma propre collection.
War Cry est (c) 2004 Games Workshop / Sabertooth Games. La version française est publiée par Hexagonal.